無限之至尊巫師

三百八十六章 艦隊瞬閃脫牢籠(1/3)

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    裏昂?福克斯以一種不惜當人奸的態度跟星靈們聯絡感情,終究還是有用的。

    就像塔薩達勸阿爾達瑞斯時說的:“人類馴化野生動物,可不僅僅是為了滿足食欲。”

    阿爾達瑞斯一度反駁:“我可不想向低等生物學習。”

    可後來一想,人類雖然低等,但畢竟是一股龐大的勢力,並且勢必在這次大事件中扮演重要角色。既然繞不開,那麽為什麽不能利用,而非要排斥呢?

    尤其是前有神棍天使大放厥詞,後有玻璃渣艦隊玩太空切割,阿爾達瑞斯雖然驕傲,卻也不是那種為了驕傲而驕傲,事實擺在眼前也硬裝沒看見的人。

    就像他後來在給最高議會的例行報告中說的那樣:“相比於星靈,人類就像野獸,野蠻而好鬥,但他們的蠻力,卻值得星靈重視……”

    阿爾達瑞斯在那份報告中,相信闡述了自己的所見所聞所想,最後,他總結性的認為,科普盧星區的人類,其實很適合成為星靈跟異蟲之間的屏障。

    星靈並不懼怕異蟲,也有勇氣跟任何敵人作戰。但,如果能有效的降低高貴的星靈們的傷亡,那麽些許寬鬆政策,是值得付出的代價。

    即便是有了這個態度,阿爾達瑞斯對於裏昂?福克斯在大戰狀態下仍舊跟他玩討價還價那一套,仍舊是相當的惱怒,可以說是火冒三丈。

    他事後為此跟塔薩達說:“我對人類的評價有錯嗎?他們就是能幹出這種沒有廉恥下限的蠢事。”

    然並卵,想要立功,想要攥取勝利果實的阿爾達瑞斯,還是接受了裏昂的條件。

    “如果真如你所說的,有指揮官級的異蟲存在,你會得到你想要的技術支持。”阿爾達瑞斯驕傲的特征再度發揮作用,被裏昂小算計的了一把,他就沒想過,指揮官級的腦蟲存在,但若是抓之不走呢?

    合作開啟,阿爾達瑞斯按照裏昂?福克斯提供的準確坐標,進行了機械單位的投送。

    這裏不得不說一下星靈的折躍技術。

    東方有句俗理:省下的,就是掙下的。

    按照這個說法,星靈掌握的折躍技術,是三族中最高明的,沒有之一。

    人類的躍遷引擎,有著類似本源世界發動機壽命的局限性,每次躍遷之後,多需要檢修,每000工作時,都要進行大修。

    而異蟲的黑洞穿行,同樣有這巨大的耗損,像這次利維坦艦隊剛躍遷過來沒幾分鍾就再度躍遷,屬於強行操作,即便成功,利維坦事後也得養傷,甚至造成永久性傷害,再也無法恢複到巔峰狀態。

    星靈的折躍卻沒有毛病,就像星靈使用的建築動輒以萬年計算存在時間一樣,星靈造物都超乎尋常的經久耐用,不僅僅在於能量科技所帶來的質能之間的高轉換效率所帶來的修補效果,或者說通能狀態下極佳的養護效果,還在於折躍的本質是以量子共振的原理,在彼端獲取信息,對物質進行分子級的重塑。

    在這個過程中,適當的調整,使得星靈每次折躍,都會有著煥然一新般的特征。

    當然,這實際上並不代表星靈的文明比人類的文明更節能,折躍像吃飯喝水般廣泛應用的能量文明,分攤到個人身上的能耗,比人類可是高的多的多。

    不過這種技術也不是沒有弊端,它需要足夠有力的技術支持。所以即便不用折躍門這類專業設備,也得有水晶塔或者傳輸棱鏡形成的折躍力場。

    那麽問題來了,若是彼岸沒有力場什麽的,該怎麽折躍?

    答案是不能折躍。

    這也是為什麽星靈的黃金時代,打造了媽媽船這種大塊頭,然後玩星際遠航的一個重要原因。

    像現在這種投放機械設備,具體的說是探測機,就是星靈最為常用的一種方法,有探測機的地方,星靈就能迅速抵達。

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