三百二十九章 底蘊深厚小心機(2/3)
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真理隻在大炮的射程之內。
落後就要挨打。
我們愛聽這個。所以力量無錯,奮鬥有理。我們永遠在路上。
永遠在什麽樣的路上?
奮鬥的路上,還是搞事的路上?又或兩者差不多是一回事?
這也算是一種欲求不滿,貪心不足的解釋吧,美好化的解釋。
嗯,至少從跡象上看,情況是這樣的。
想凱恩沙菲克,一天到晚嘲笑這個那個不作不死,作死必死,結果他自己其實就很作死。
剛剛沒過幾天安生日子,就又想著開分基地了。典型的兜裏不能有錢,稍有存款就燒的坐不住的貨色。說他是居安思危,勇於拚搏行,說他是d絲乍富,淺薄嘚瑟也未嚐不可。
又或者說,他其實被萬象門體係給操練出病來了。這種病從某種角度跟本源世界的現代人很相似。不能閑,總得幹點什麽,哪怕就是玩點垃圾遊戲,也得有個玩的,否則就會陷入一種巨大的不適中,完全就沒有古人那種悠然閑逸的雅興。
這是病,而且凱恩這種算是比較深的。對他來說,光是忙,是不夠的,畢竟可以忙的事情很多,足以讓他打發時間,可這並不能解決他心底的那種渴望。
粗俗一點說,他覺得不夠刺激,他需要多少有點被虐的感覺。而這種感覺之前還能意淫一下哈蘇特如何的難纏,混沌矮人如何的不好對付。
可將哈蘇特囚禁於黑暗次元的噬能星球的牢籠中之後,就沒有了強大的假想敵了。
當然往根子裏說,還是有的,而且不少,不用說四邪神,就是邪神手下的那些有名有姓的大魔,他們一家子都未必能拿得下的就有好一些。
這是神祗角度,而從凡世角度看,黑石綠皮還不足以席卷北極或南極廢土上的混沌蠻人和更精銳的混沌軍團,主要是武器裝備上沒有決定性的優勢,而後勤十分操蛋,估計走路上就會影響戰鬥力。
然而這些,都是可以通過按部就班熬歲月可以解決的問題。
這樣的問題還不能稱之為難,不夠刺激,不夠受虐。沒有壓迫感,沒有動力。
建立一個橫跨多元宇宙的康采恩體係,是不是才是更高效的發展?
這樣的一個思路,本質其實就是閑不住了,想冒險了。
並且是這個念頭一發就不可收。
我要通過黑暗次元尋找更多的世界,我要尋找一片真正宜居的土地做巢穴。狡兔尚且三窟,我不能沒有退路。
這都是讓自己的行為顯得合理的理由。在給黑暗hp世界的思念體送特別補給包,通過一顆強有力的棋子,穩住那盤棋的局麵之前,他就已經萌生了多點開花的思路,並且有了動作。
我可以培養一些次級化身,丟失了也不太可惜的那種。中古戰錘世界獨特的混沌裂縫泄漏宇宙卵精華,讓我有高端物質來進行這類一般情況下會被視為極度奢侈的操作。
這話直白的理解,就是:我覺得我浪的起。
借助黑暗次元之主的身份,通過消耗神奇之物進行以光年為單位的掃描,在一周的時間裏,就發現了三處裂縫。
彼端未知,基本確定那是其他宇宙。
一次派遣三個化身,哪怕是次級的,也會影響到本體的發展。畢竟黑暗金字塔的數量還沒有上來,稀有資源的開采量還沒有上來。
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