末日樂園

第1773章 老實人(1/3)

    第1773章 老實人

      副本說過,遊戲介紹時長會有三十五分鍾,就真是一秒也沒少。

      播報音語速很快,關於“Media”和“Message”的講解,加上選擇場景和讀信息,滿打滿算也就占了五分鍾,頂多隻能算是一個原則性的介紹;剩下三十分鍾,盡是細碎的、無盡的、繁瑣的各種補充規則,林三酒一開始還打算逐條背下來,聽了一會兒,就徹底放棄了這個打算。

      別說是一條一條、互不幹連的遊戲規則了,就算是念上三十分鍾的書,誰又能事後把句子一一回想起來而不錯漏?

      可是如果說,副本目的就是為了讓他們犯規,好懲罰他們,似乎也不像。

      因為規則介紹裏,沒有禁止性、帶懲罰的條款——“不許如何如何,否則如何如何”的句式,至少林三酒覺得自己是一次也沒聽到過。

      就連提起武力攻擊時,播報音也很寬容:“本遊戲內不禁止武力攻擊和殺人。理論上來說,把其他十一人全部殺光也是允許的;隻不過剩下的人因為無法完成通關條件,就會永遠被困在副本裏。”

      “另外,”它又補充了一句,“以武力手段強迫威脅他人拿起Media,是不能算數的,也無法產生任何效果。”

      更別提一用上武力,自己的可信度就會直接掉成負數了吧?雖然遊戲不禁止武力,但使用武力,在這一個遊戲中卻毫無疑問會產生負麵影響。

      等林三酒走出她的個人位置時,她還在冥思苦想,拚命在腦海裏反複回憶自己剛才都聽見了什麽——好像副本說,信服的第一步是同意?

      不管是講道理也好、勸說誘騙也好,人家聽了她的Message之後,必須得先在心裏認可它;有了這個基礎,她再多重複幾遍,對方的“想法”就會漸漸上升為“信念”——這不僅是遊戲裏的步驟,似乎放在生活中也一樣能成立。

      還有什麽來著?噢,在遊戲場景裏,參與者一樣會感受到生活中的各種需求,比如困乏了想睡覺、饑餓了想吃飯等等……副本場景中為眾人提供了一切生活所需;甚至還滿足了溝通的需求——有十一個人都在等著和你說話呢。

      林三酒知道肯定還有,她記得規則中說起過可信度的計算方式;隻是她此刻已經走進寫著“集合點”的一個大圓圈裏了,其他遊戲參與者的影子一撞入餘光,她就立即回過了神,警惕地抬起眼睛。

      其餘十一人圍成鬆散的一圈,人人臉上都是差不多的神色:疑惑、提防、尷尬——他們都知道,別人現在也和自己一樣,抱著同樣的心思與目的。

      大概是沒人願意第一個開口做出頭鳥,因此有好一會兒,人人都隻是用眼皮底下悄悄打量著彼此,抱著胳膊,兩隻腳來來回回地換重心,或者把想說點什麽的欲望化作一聲幹咳。

      那個比林三酒還高一頭、白胖壯碩的女人,第一個忍不住了。她看起來少說也有四五十歲,麵孔、胸脯上盡是一疊一疊的細細皺紋;但她一張口,那股氣力和精神頭,卻足以給任何年輕人都掀一個跟頭。

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