末日樂園

第1470章 太人性化的弊端(1/3)

    第1470章 太人性化的弊端

      ……在這個世界的遊戲裏,玩家中總有一個人肉“遊戲規則錄音機”,能把一切遊戲說明都記得清清楚楚;最煩人的是,還立刻就能找到利用規則的辦法。

      這份心情,是林三酒急得一腦門汗時生出來的。

      她使勁砸了麵前的透明空氣幾下,一層看不見的、卻叫人感到非常熟悉的東西,在金屬拳套下柔軟地陷下去又彈起來,好像接連幾口,就把她的力道給吞下化解掉了。

      林三酒退後兩步,看著被困在一片透明裏的導師,抹了一把臉。

      她打不破這個“透明氣球”,也無法將其卡片化——原因很簡單,這個玩意是意識力的某種應用效果。不管是物質還是物品效果都可以被卡片化,可她愣是撞上了一個意識力訓練者。

      “你別說話,”林三酒簡直是從嘴角裏擠出這句話的,“不管設置這個抓捕陷阱的人是誰,肯定都以為你是我剛剛找到的客戶。”

      導師轉了轉眼珠,束手不動了,盡力做出一副呆呆的樣子。人形物品稀有又珍貴,要是讓暗中那人發現自己抓住的不是客戶,竟是人形物品,恐怕就更加沒有拿回導師的希望了。

      那個人很可能就在附近,林三酒心想。

      剛才她和導師在轉進這條走廊之後,正好看見前方右手邊有一間辦公室;就在她趕忙加快腳步走上去的時候,腳下驀然爆響一聲,隨即一隻透明無形的“大氣球”就占據充斥了走廊,將他們一人一物都包在了裏頭。

      不管設置下這玩意的人是誰,都很聰明地利用了遊戲規則:玩家之間不能彼此傷害,所以林三酒稍一活動,就從裏頭掉出來了;導師不是玩家,仍舊被包得像個餃子餡。

      林三酒倒是能理解設陷阱的人的邏輯。假如導師真的隻是一個客戶,那麽隻困住他、而不管林三酒就是最好的辦法,因為任何玩家都不會為了一個已經被他人從嘴邊搶走的客戶在這兒白白浪費時間。隻要那人等上一會兒,就能不慌不忙地來收割成果了。

      偏偏導師不是客戶,林三酒也絕不願意失去他——這也就意味著,她不得不在這兒白白浪費時間了。

      等等,那人應該就在附近吧?

      如果她馬上假裝離去,誘使那人現在過來收走導師,她不就有機會了嗎?

      捕捉到客戶之後,必須在五分鍾之內將他送進辦公室裏去;那人捉到導師之後,肯定也會在五分鍾之內出現,把他帶走的。

      林三酒吞回去了一口氣,四下看看,給導師使了個不知道他看不看得懂的眼色;她假裝十分懊惱地低聲說了一句“算了,不要了”,轉身朝走廊深處跑去,順便瞥了一眼那間害她和導師中了陷阱的辦公室。

      這是一間中型辦公室,能容納6人,30元/小時。條件倒是挺合適,可惜它離導師被困之地太近了……林三酒在肚子裏歎了口氣,頭也不回地繼續往前跑。

      在轉個彎、一連跑過三間小型辦公室之後,她刹住了腳步——距離差不多了。林三酒在牆角後蹲下來,閉上了眼睛。

      耳朵裏除了大樓新風係統的嗡嗡響聲,幾乎什麽也聽不見。她當然也沒指望那人走路會咚咚響;她隻是在腦海裏重新回憶了一遍那間中型辦公室的門,以及門下黑幽幽的那一線縫隙。

      隻要有一點縫隙,就能讓神婆的目光從那兒伸出去,代替她監視導師身邊的動靜了——這一點,真要感謝梵和。

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