全職高手02

第463節(1/3)

    右對稱的為兩片三角樹林。石林和樹林中的道路都較曲折複雜,而相交的對角線,東北角至西南角為貫穿的大道,西北向東南卻是一條河流,但是在正中卻又被東北至西南貫穿的大道給封堵切斷,斷河之名,因此而來。

    斷河水流湍急,卻是背向而遊,中間的切斷處好像成了河流的發源地。隻是流至西北和東南角時,都各自到了地圖的邊緣,而在這裡,斷河被製成瀑布,竟然是開通的地圖出口,隻是從這裡出去,角色將被直接宣判死亡退出比賽。

    雙方的隊伍分別在西南和東北角刷新,除此兩點以外,四片三角區域中各有一個角色交換區。

    百花戰隊,刷新在了地圖上側,東北角。

    興欣戰隊,刷新在了地圖下側,西南角。

    相連的大道筆直貫穿,並無遮擋,沿大道行走,兩方肯定很快就會出現在對方的視野內。興欣戰隊直接沿大道衝上,但是百花戰隊卻選擇了迂迴路線。隊伍迅速鑽入了北邊的三角石林。

    第一千一百五十七章 前還是後

    聯盟規定,每支戰隊的主場用圖,在同一賽季裡不能使用兩次以上,否則所有戰隊都是翻來覆去使用一張地圖的話,顯然讓會比賽失去很多趣味。而兩個賽季之間也有規定,新賽季的比賽用圖,倒是可以重複使用上賽季的用圖,但是不得超過上賽季所用數的一半。而連續兩個賽季使用了的主場地圖,到了第三賽季也要被禁止使用。

    聯盟戰隊共有20隊,每隊一個賽季有38場比賽要打,其中主場比賽19場,也就是說有19次選圖的機會。如此要符合聯盟規定,那就必須練習10張圖以上。到了下一賽季,舊圖一半不得使用,也就是說得再加5張新圖,才能繼續符合規定。

    由此可知,15張地圖,可以保證一支戰隊在符合聯盟規定的情況下每賽季循環使用。不過隻是15張地圖循環使用,兩賽季下來就會成為定式,每賽季用哪十張圖變得人盡皆知。所以通常戰隊使用的地圖都不隻15張這麼多,每賽季的用圖,還是相當靈活的。

    興欣新隊一個,新人們都是白紙一張,比賽用圖都是從零練起,就他們的話,是無法猜測會選什麼用圖的。但問題興欣又不全是新人,葉修、蘇沐橙、方銳,都是有相當經驗的職業選手,他們都是各自擅長和熟悉的比賽用圖。

    直接選用他們熟悉的地圖,再教新人來適應,這似乎是個比較簡便的方法。百花在備戰時就是這樣推斷的,而後預估了一下興欣主場會選用的地圖。

    結果,斷河。

    這圖別說職業選手了,恐怕現場的這些榮耀玩家都不會陌生到哪去。這可是榮耀史上很有名的一張經典地圖。在網遊競技場的團戰裡,從2對2到10對10,這都是一張超級熱門圖。甚至有好多玩家,什麼圖都不熟,就對這圖有點研究。

    說白了。就是這是一張對任何人來說都能當作是主場的地圖。這樣的地圖,本不該出現在職業賽場上的。因為職業賽場上主場優勢主要就體現在選圖了,選這樣的圖,等於把自己該有的優勢拱手放棄。

    明白這一道理的人太多了。從比賽正式開始。載入圖顯示出是斷河時,現場就已經各種議論聲。雷霆對虛空的比賽轉播中,潘林也沒有讓人失望地又來了一次插花。而且就興欣怎麼會選擇這圖和嘉賓李藝博聊了一會,逼得李藝博也不得不談了談他的看法。此時場上雷霆和虛空正打得如火如荼……

    興欣和百花也在場上繼續。

    直走大道的興欣比起百花先一步到達了被截段的河流旁,從之前未在大道上看到百花戰隊的身影,興欣方麵當然就已經知道百花選手了迂迴前進。

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