全職高手02

第163節(1/3)

    一記落花掌。寒煙柔倒跳,同時連突刺來。邱非不躲,讓鬥魔師挑了個天擊出去,想用技能交換來打寒煙柔一個浮空。

    兩角色同時中招,寒煙柔被挑了個浮空,連突雖也擊中了鬥魔師,但這個刺擊技能不像龍牙還有個僵直效果,吃了傷害的鬥魔師已經在邱非的操作下追著浮空的寒煙柔要去連擊了。誰想就見一抹藍光飛掠而出,卻是一個冰屬性的炫紋朝他砸了過來。

    命中!

    這些帶屬性的炫紋除了攻擊比無屬性炫紋要高以外,更多的優勢卻是因為它們還會附帶一個負麵狀態給對手。冰屬性炫紋是讓目標進入減速狀態,機率和效果與技能等階成正比。這寒煙柔的冰屬性炫紋準確加了多少點邱非一時間也看不清楚,隻是一眼掃到角色狀態下麵的負麵狀態圖標,就知道這減速狀態已經給觸發。

    還能來得及!

    邱非看著和寒煙柔的距離,覺得即使中了這個狀態也可以給浮空的寒煙柔補到連擊,連忙繼續操作,誰想刺出的戰矛竟然是比他意料地慢了幾分,追加的攻擊居然放了個空。

    不好!

    邱非突然意識到自己弄錯了什麼,然後就看到浮空中的寒煙柔半轉了身子,就這樣把戰矛送了過來。仿佛一道利劍一般,傾刺而下,邱非的鬥魔師直接被這一擊釘翻在地,戰鬥法師大招:怒龍穿心。

    而這一擊來得快,去得也快。戰矛刺完便即收回,寒煙柔還要接著浮空飛出去呢!但葉修的聲音卻是飄回來了:“連擊數數漏了吧?”

    是的!

    邱非自己已經意識到了。他就是在這一點犯了錯,他數漏了寒煙柔的連擊數。

    連擊數可以讓戰鬥法師得到的收益,可並不隻在鬥者意誌這一個技能上。戰鬥法師的魔法炫紋,攻擊時的威力和效果,也是可以通過連擊得到強化的。連擊數越高生成的炫紋,威力也就越大。不過角色的被動狀態效果是始終固定的,隻會根據技能等階有變動。沒有判斷清楚戰鬥法師的連擊數,就判斷不清楚魔法炫紋的威力,邱非剛剛就是在這上吃了虧。

    寒煙柔落地,鬥魔師剛好從地上翻起,連忙就衝上去繼續攻擊,兩個戰鬥法師再度戰到了一起。

    圍觀黨們看得是如癡如醉,目前來看好像鬥魔師略吃了些虧,不過也不能說沒壓製,每次關鍵的時候,鬥魔師好像都能找到機會反擊過去。

    而在嘉世俱樂部的網遊工作室這邊,李睿等訓練營出來的人此時卻都有點發呆了。

    直至他們當中有一位轉過頭來,望向李睿,臉上帶著一些疑惑和茫然,不大確定地問了一句:“睿哥,這個是不是在打指導賽啊?”

    第七百九十七章 指導賽

    所謂指導賽,就是以指導為主。比賽不會追求勝負,指導的一方在比賽中會刻意地打出空當,引導對方做出判斷。指導的一方水平固然是需要很高,但被指導的一方卻也不能太差,像是剛玩榮耀的菜鳥,或是隻是隨便玩玩沒有鑽研研究的玩家,和他們打指導賽他們也找不到指引的方向。

    放眼整個榮耀圈,對指導賽熟悉的莫過於職業俱樂部訓練營的人了。他們時不時會有一些和職業戰隊的選手交手的機會,比賽內容就是以指導賽為主了。至於普通玩家,就算是能被打指導賽的水平,卻也沒這樣的機會。

    這一場寒煙柔和邱非的比賽,眾人看著看著,忽然就找到這種感覺了。這分明是一場指導賽,有幾個地方的停頓引導,還是特別明顯的。這種節奏是正常比賽不應該有的,這是指導賽的特點。

    第一個出聲的這位,把疑問拋向了他們當中水平好的李睿。

    李睿這會正發呆呢,因為他也有這種感覺,可是同樣也不敢確信。於是這時就沒有接那話。不過眾人看到他遲疑不定的表情,又看看每個人都是這樣,就差不多有這個共識了。

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