神級大賬號

第二十四章 有、套路的(2/3)

    先處理完周圍的吞天獸,然後再衝向百毒鬼奴——戰略上可以藐視敵人,但在戰術上絕對不能輕視任何對手。不群現在屬於不知道死哪去的尷尬情況,要盡量保證自身安全。

    事實證明周群的舉動絕對正確。

    百毒鬼奴(獸)的毒比起正常百毒鬼奴也有異變。

    普通百毒鬼奴周身散發的毒氣效果是會讓人持續掉血。如果單是這樣的毒氣哪怕是兩秒掉100的血量周群都不慌。能計算出來的傷害對於職業選手來講完全沒有威脅到生命的可能。

    百毒鬼奴(獸)的毒不但讓玩家持續掉血,同時還附帶著減速效果,這才是職業選手眼裏最討厭的存在。

    眩暈是整個古仙世界中最惡心的控製,不管職業選手還是普通玩家都頭痛,中眩暈控製的角色啥都做不了,連吃藥都不行,不過眩暈的持續都比較短。

    昏睡次之,比眩暈的優勢是控製時間長,比眩暈的劣勢是隻要角色被攻擊就會從昏睡狀態驚醒。

    魅惑則是令角色不能使用技能,一個隻會平砍的角色。普通玩家也是就廢了,但在職業選手手上還不是那麽致命,縱跳挪移之間還有無數的細節可以發揮。

    定身令角色無法移動,比減速更強力不過持續時間不長。減速雖然還有移動但持續時間超長。這兩個差不多都是普通玩家沒那麽所謂,但職業選手非常討厭。很多中這狀態的角色,明明職業選手已經做出足夠應對,仍然會因為減速而被延緩搗致被殺。

    中毒、灼燒和虛弱,都屬於負麵狀態而非控製狀態。

    以上八種,也是古仙世界的八大抗性。

    現在的周群被減速40%的效果影響,頓時感覺換一個人在操作,原本可以輕鬆躲開的攻擊結果還是打到頭上,原本可以攻擊到對方的技能應該出手太慢造成打空。

    這一刻周群被嘲諷的體無完膚。

    幸好周群還是適應得非常快,兩個技能後就已經計算上提前量再沒有技能打空的尷尬,至於躲不開的攻擊那實在沒辦法隻能硬抗。

    還好這隻是精英怪,周群在經過一分鍾的尷尬老人反應後終於斬殺這隻百毒鬼奴。

    蕭若琪語氣中也滿是不屑:“隻是擊殺隻百毒鬼奴,你居然會受這麽重傷,枉費是我蕭若琪的徒弟!”

    周群喜道:“是極是極,師父你應該多傳些絕招給我,我變得更強才會不給你老人家丟臉!”

    係統提示:你成功完成晉級任務擊殺百毒鬼奴,你成功晉升到築基境。你的氣血增加50,真氣增加50,攻擊力增加20,防禦增加10。

    臥槽,這一點額外獎勵都沒有,小姐姐你不對啊:又想馬兒跑,又想馬兒不吃草!

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