黑商傳奇

第二百八十六章 以營銷為首(2/2)

    “可是這個賣卡帶的後來成立了網絡公司,靠著網絡遊戲發了大財,比如歌莉婭公司的老總黃銀河,而寫代碼的還在寫代碼,隻不過386換成了I9(也是一款CPU處理器)。”我笑著說。

    劉青漲紅了臉。

    我笑著拍了拍他的肩膀:“我不是在貶低你們的價值,我的意思是,你們並不清楚你們的價值,才會讓這些奸商們,拿著你們的勞動成果賺錢發財。”

    我接著說道:“大家也不要抱著酒好不怕巷子深的想法,覺得作為開發就隻專注自己手上的工作,做出最好的遊戲就行,至於這東西受不受歡迎,抱著一種想當然的態度。”

    這話說是說給大家聽的,但實際就是說給劉青聽的,他給我的感覺就是這樣,有種藝術家般的偏執,這種性格是個雙刃劍,一方麵,產品的品質可以在他的手上得到極大的提升,另一方麵,也會對我的營銷形成很大的阻力。

    “比如我兒時玩過的一款遊戲,叫做《魔鬼破壞神2》,我相信在坐的很多人都玩過,作為現在大名鼎鼎的風雪遊戲的開山之作,這款已經發行了近20年的遊戲仍然保持讓人們讚不絕口。”

    隻要是從事這個行業的人都知道這款經典之作,一般遊戲的壽命也就五年左右,可是它竟然延續了十幾年之久,更是被業內譽為教科書式樣的經典。所以所有在坐人的臉上都露出膜拜的表情,這款遊戲是在是大名鼎鼎,包括劉青。

    “可我要說的是,實際上,這款遊戲在營銷上是非常失敗的,怎麽說呢,甚至開發這款遊戲的主要創作成員已經被剔除出了風雪遊戲公司,這你們知道嗎?”

    劉青喃喃的說:“難怪現在他們的遊戲感覺少了一股味道呢。”

    “因為他們忽略了銷售環節,倒不是主觀上的忽略,而是這款遊戲在中國,甚至全世界受到歡迎的時候,他們沒有想到自己的作品能夠受到如此的歡迎,在銷售上,營銷上沒有及時跟上,更缺乏知識產權保護的有效措施,導致了大量盜版軟件的湧入,在亞洲的市場,幾乎沒有賺到一分錢,隻博得了好的名譽,但是對於這些開發組的成員來說,又有什麽實際利益可言呢?”

    圓桌上的其他人都陷入了沉思,顯然,開發這款遊戲開發組被剔除風雪遊戲公司的消息他們也是第一次聽說,這個消息實際上在國內業內已經封鎖,淡化,原因就是風雪遊戲公司不想讓這個消息影響他們的市場,讓用戶產生遊戲質量已經下降的感覺。

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