好萊塢製作

第七百六十六章 不虛此行(2/3)

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    “特技人員用四個把她掛起來,每個上有三個不同的感應線連接著。”他詳細的介紹道。“所以基本上就是把她的那個分成三角形,特技人隻需要晃動和擺動也就可以控製她了。”

    劇組這時轉場到了那邊,拍攝再次開始後,克裏斯托弗?諾蘭看到的就像是華納的人的一樣,特技人員是真的在操縱斯嘉麗?約翰遜。斯嘉麗?約翰遜就真的會倒轉,他們還可以把整個裝置熟練的做上下左右的移動。

    而且這明顯是個手工與電腦控製相結合的裝置。

    所以這個劇組的團隊還要協調操縱不同部分的人員的工作,電腦人員的工作,攝影機人員的工作,燈光的運用,斯嘉麗?約翰遜的表演……

    作為一個導演,在克裏斯托弗?諾蘭的眼裏,這些都要作為一個整體來看待。

    他自然而然想到了自己籌備的太空影片,裏麵同樣有類似的戲份,似乎杜克?羅森伯格這種拍攝方式是最好的解決方案。

    雖然在獨立電影圈是出了名的實拍狂人和傳統技術支持者,但克裏斯托弗?諾蘭明白,現在製作太空類的影片不用到電腦技術根本不可能。

    在來這裏之前,克裏斯托弗?諾蘭考慮過許多傳統的失重拍攝方式,比如讓演員吊威亞等等,但這些最基本的方法隻適合用於拍攝簡單的鏡頭。

    他還深入的研究了好萊塢過往著名的兩部經典太空片《001太空漫遊》和《阿波羅1號》中失重拍攝的方法。

    以往,在表達失重的諸多鏡頭中,一個最經典的做法,應該是早年電影大師斯坦利?庫布裏克的《001太空漫遊》,在一個圓環形的屋子中,固定一個攝像機,然後讓演員跑起來,攝像機錄下來的畫麵看起來就像演員是沿著屋在跑步一樣。

    這個誕生於1967年的方法很讓克裏斯托弗?諾蘭佩服庫布裏克的才智,但是它解決的問題非常有限,隻能表達幾個鏡頭,而且也無法解決除了人之外的其他物體的失重問題。

    在那之後,基本就沒有人再用過類似的方法。

    另一部偉大的太空電影《阿波羅1號》在銀幕上再次展現了神奇的、無比逼真的失重鏡頭。

    在《阿波羅1號》中太空艙內鏡頭的拍攝,全部是在美國航空航局的訓練裝置“嘔吐彗星”中完成的,克裏斯托弗?諾蘭專門拜托人調查過,那是一艘波音k15,把全體成員帶到高空然後自由落體下墜一段時間,在這段時間裏,艙內所有物體和環境都是相對失重的,一次飛行能獲得差不多5秒的失重時間。

    導演朗?霍華德奢侈的玩了61次失重飛行,在這裏拍攝完了大量的失重時間鏡頭,這個方法把失重問題解決得非常徹底,但是卻無法拍攝艙體外的失重鏡頭。

    而且不是每個人都可以租到以及租用得起nasa的設備。

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