好萊塢製作

第五百三十一章 三輪試映(1/3)

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    除去剪輯和配音,後期製作的重點還有gi合成,杜克在拍攝中使用了大量的綠幕場景,作為一名偏向技術流的導演,他才不在乎是實景拍攝,還是使用電腦技術合成,哪種方式最省時省力,他就會選擇哪種方式。

    隨著科技的發展和計算機技術的進步,gi生成技術早就不可同日而語,相反的是,模型拍攝因為人工和原材料等價格的上漲,成本反而在不斷提高。

    還有杜克使用的數字技術拍攝,如今也漸漸變成好萊塢的主流,使用膠片的導演在不斷減少,據電影膠片的主要製造商柯達的日子並不好過,甚至傳出過要停產電影膠片的消息。

    現實情況與上個世紀正好相反,膠片拍攝成本越來越高,以前昂貴的數字技術則不斷下降。

    雖然例如大衛?芬奇等導演堅稱膠片無可取代,但新技術的發展是任何人都無法阻擋的。

    “我不需要清晰的蝙蝠形象。”

    工業光魔派駐在華納製片廠的工作室裏,杜克對電腦特效組的負責人道,“喬,你們繪製的樣本與我的想法正好相反。”

    喬?哈特看了看手中的樣本草圖,那是一隻很清晰的蝙蝠形象,也是很正統的蝙蝠俠標誌。

    不等他什麽,杜克重申了自己的要求,“我設想的影片開頭,大量的蝙蝠滿屏幕飛舞,隻是隱隱約約出現了一個大的蝙蝠的形象。”

    簡單來,這是蝙蝠俠的一種象征。

    深入一些,在大多數觀眾未經提示的情況下,初看到這種情景,應該會產生一種心理恐懼感,這也是電影所要表達的主題之一。而之所以形成一個大的蝙蝠形象,則是為了表現一種“可利用的恐懼”,這其實是為影片之後的情節闡述埋下伏筆。

    當然。最重要的是配合開頭的陰暗畫麵,能直接帶給觀眾影片的風格。

    盡管影片的寫實主義風格聽起來與gi技術完全不搭調。但技術從來都是影片的服務者,在好萊塢從來都不是技術決定影片的風格。

    由於開啟後期製作時,已經是一月下旬,北美每年一度的狂歡日超級碗近在眼前,《蝙蝠俠:開戰時刻》想要進入超級碗中場廣告,杜克必須抓緊剪出一支廣告片,在接下來的幾裏,幾乎都在忙碌這部分工作。直到超級碗前五最後的提交時間,才向超級碗的組委會提交了一段三十秒鍾的短預告。

    跟過去不同,預告片沒有太多的內容,畢竟整部影片的後期製作才剛剛開始,大多都是布魯斯?韋恩與蝙蝠糾纏的片段,最為主要的還是公映日期,現在距離暑期檔的時間已經不遠了。

    除去例行的超級碗廣告,杜克和華納兄弟,也為蝙蝠俠係列的重生,發動了一係列的宣傳攻勢。

    “從蝙蝠俠這個漫畫人物首次出現在《偵探漫畫》雜誌上至今已經過去了數十年。但是這個人物並沒有隨著時代的變遷而漸漸淡出人們的視線。而是隨著歲月的洗禮變得更加豐滿,具有時代活力。“

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