好萊塢製作

第二百八十五章 槍戰大師(2/3)

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    宣傳方麵有華納在負責,杜克的主要任務還是保質保量的完成《黑客帝國》的後期製作。

    正在全世界橫衝直撞的大船可以開啟了電影特效的新時代,杜克壓縮演員開支,以及從澳大利亞方麵爭取到最大額度的稅收優惠,就是為了將更多的資金投入到特效製作方麵。雖然《黑客帝國》未必能達到現在特效製作的極限,卻一定要創造炫酷至極的視覺效果。

    一部影片,在特效方麵投入000萬美元和投入4000萬美元,最後製作出的效果絕對有著與地之間的差距。

    特效可以是《黑客帝國》能成功的另一大原因,至於備受專業人士盛讚的哲學思考。反而要處於非常靠後的位置,而且影片後兩部,特別是最後一部的失敗,其實也明如果將商業影片的一些佐料變成正餐,會帶來什麽樣的惡果。

    影片的兩部續集在原作的基礎上加強了影片獨特的個性,尤以令人費解的對白和哲學思辨最為顯著,使得故事情節遠遠超過了主流觀眾所能承受的思考極限,原本極其精彩的視覺特效並沒有收到理想的效果,直接導致影片票房表現遠不及預期。

    就像杜克的那樣,這是直衝暑期檔而去的科幻商業片,有些東西稍稍觸及下就足夠了,如果真要像文藝片那樣深入的探討下去,這樣巨大的投資規模絕對承受不起。

    這幾個月的後期製作中,杜克使用的依然是慣用的淩厲的剪輯風格,數年的時間合作下來,麥克?道森與他配合默契,這些工作相對比較輕鬆,最為麻煩和耗費時間的,還是工業光魔主打的視覺特效。

    在杜克的建議下,工業光魔的特效組分成了三部分,一部分專門處理普通的特效部分,一部分製作合成關於尼奧和史密斯的子彈時間,最後一部分則是使用電腦技術對幾段槍鬥術的戲份進行修飾。

    槍鬥術,想要夠酷夠有衝擊力,可不僅僅是查理茲?塞隆賣弄下性感的身段和冷豔的臉龐就能做到的,拍攝時也難免會有一些不足,但越來越強大的gi技術,足以彌補拍攝的缺陷。

    當然,還有例如機甲、烏賊大軍以及錫安等,是不會出現在影片中的,《黑客帝國》隻有兩個時長,塞進過多的東西,隻能變成大雜燴。

    影片可不是把一些未來的一些西塞進去,就能夠成功的。

    最為典型的,一部影片所反射的信息量越大,觀眾觀看和理解的難度就會越高,一旦超過觀眾的思維極限,後果相當嚴重。

    哪怕過去二十年,縱觀世界電影票房排行榜,其實不難發現,排在前100名的,基本上都是非常簡單的電影。

    特效製作的有效性關係到整部影片的成敗,為了避免工作分散給協調和整合工作帶來的麻煩,杜克需要整合後期特效製作的整個流程,為此他專門找人又設計了一套完備的特效管理信息係統,這還是影史上第一次在電影拍攝中運用如此龐大的計算機信息管理係統。

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