好萊塢製作

第七十四章 第一流的設計師(3/3)

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    於是乎所有海豹隊員堂而皇之地爬出了澡堂,等待他們的是無情的子彈,安德森中校慷慨激昂的演講雖然差點動搖軍心,但戰爭從來不看臉。

    由於整部影片的矛盾集中在漢默將軍實施恐怖行為的出發點之上,這一橋段的指代意味極盡精妙。

    “先是揮舞著道德大棒的虛偽正義試探邪惡的底限,結果發現邪惡沒有理會他,於是跳了出來歌舞升平……”坐在座位上,安娜聳了聳肩,“卻被驚醒的邪惡一把掐住脖子,宰雞一般撕得粉碎”

    其中安德森中校等幾名海豹隊員臨死前的掙紮,畫麵帶給人深深的無力感,甚至比他慷慨激昂的演更能觸動她的內心。

    即便影片不斷以各種試錯推動情節發展,卻不意味著不能得到理想化的結局。

    安娜能夠看得出來,那位與她同齡的年輕導演,在《勇闖奪命島》中,試錯的前提不是無準備,而是有準備,也獲得了最理想的效果。

    雖然從澡堂之戰後,影片回到了老套的個人英雄主義拯救世界的橋段,但在導演精妙手法的調配下,安娜一點都不覺得反感,反而覺得同樣精彩有趣。

    她畢竟學習了幾年電影製作,很快就得出了一些分析。

    在戲劇表現上,矛盾衝突的多發性是有限的,鏡頭語言交代的局部畫麵,對一秒鍾的情節往往有100種角度的拍攝,但不能全部呈現給觀眾——電影不可能這樣拍——特別是在《勇闖奪命島》這樣節奏緊湊的動作題材電影當中。

    影片前70分鍾的時間把矛盾衝突全麵激化之後,無法再通過大場麵的敘事風格對情節進行推動,導演杜克·羅森伯格幹脆在這裏引入了一個螺旋式上升的結構,把視角從整體轉到局部,通過人物衝突帶出整體故事的發展。

    這是非常巧妙的手法轉化,起來似乎很簡單,實際運用上卻相當難。

    那個年輕的導演明顯越來越成熟了!安娜心中暗歎了一句。

    於是,影片從之前的正反方整體輪流試錯,變成了正反方的個人在輪流試錯。

    接下來,盡管影片的畫麵張力上不如之前的車水馬龍、團隊作戰這麽誇張,但細節處反而更精致,鏡頭語言和演員的個人表演更見張力,而情節預置的許多伏筆,在通過台詞和動作一一解開時,也越發的出彩。

    在《勇闖奪命島》當中,這樣的轉化非常自然,而且預先埋下了很多伏筆,因此效果……

    “就像羅曼式建築加入了哥特式的花窗玻璃,一舉改變了因采光不足而導致沉悶壓抑的感覺。”

    不知不覺間,安娜將心中的話了出來,“如果用建築的概念形容《勇闖奪命島》,導演杜克·羅森伯格絕對是第一流的設計師和現場總指揮!”

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