無雙輪回

第三章 入鋼鐵俠(1/2)

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    “心念之種,提前領悟,黑客帝國的經曆……是因為與史密斯特工那一場戰鬥嗎?有趣……”

    且不成功升階的喜悅,高心對於心念之種頗為注目。

    黑客帝國世界他靠嘴炮以及史密斯特工本身的特殊情況,方可挑動對方的情緒,現在倒是有專門的能力了!

    不錯!不錯!

    高心嘴角一揚,不知想到了什麽,笑得很是“邪惡”。

    接下來,他並沒有離開練功房。

    基礎性能力的升階是關鍵,卻非全部,空間的主旋律是戰鬥,必須要將高飛刀也提升上去。

    在錘煉能力的過程中,高心還順便訓練了一下槍械。

    在黑客帝國的矩陣虛擬世界內,他以飛刀為武器,並不代表飛刀就淩駕於熱武器之上,僅僅是在那個特殊環境下的最佳選擇。

    而論起輪回者前期,槍支威力不容覷,所以抱著有備無患的心思,也要熟悉一二。

    一之後,能力提升就自紋章中傳出:

    “編號10086經過足夠的錘煉,將自悟能力高飛刀升為級。”

    “高飛刀:級攻擊型能力,等階低階,自我領悟能力。結合心念力的飛刀之技,可剛猛,可輕靈,可詭異,威力可觀。”

    這便是水漲船高。

    隨著基礎能力的不斷成長,與之相關的攻擊能力等階也會不斷攀升。

    同樣,攻擊輔助守禦能力得到錘煉升階,也會帶動基礎能力的提升。

    互相作用,互相影響。

    “一種攻擊能力太單調了,現在不到化繁為簡的時候,應該化簡為繁,多多益善才是!”

    而高心對於單純的高飛刀已經不滿意了,準備繼續開創出新型的進攻能力了。

    有了高飛刀的經驗,如果單單是最低級的攻擊型能力,並不困難。

    不過高心心氣很高,力求現階段的完美,又在練功房內停留了整整三,做出了許多嚐試後,才心滿意足地離開。

    他已經有了兩種飛刀之技的雛形思想,靈感都是來自於和韓梅梅的戰鬥,分別是刀化旋風的範圍型招式以及圍殺最後的絕殺一刀!

    十八功能區練功,一千八百積分,花費得值得!

    到聞人羽、吳城笑的私人住所內竄了竄門,在私人住所內放鬆了兩後,休憩時間過去大半,需要將下個世界的曆練提上日程了。

    正常情況下,輪回者每通過一個劇情世界,可以得到三十的休憩時間。

    不過這三十不是硬性規定,並非一定要等到三十後才能進入下一個劇情世界,而是自主選擇!

    任務區正中矗立著一塊巨型石碑,上麵每六時都會刷新一批劇情世界,供給輪回者進入。

    三十僅僅是上限日期,過了這個日子還停留在空間主域不走,輪回者才會被隨機傳送到劇情世界內。

    倘若輪回者不滿三十就進入,那多餘下的休憩時間也不會浪費掉,會累積到下一次,最多可以累計六十兩個月的休憩時間。

    如高心這般的,就開始累計了。

    有鑒於此,輪回者普遍在二十後開始特別留意任務區的劇情世界,選擇一個合適自己能力發揮,或者有專門需求的世界進入。

    高心對於下個世界同樣看重,仔細瀏覽了一遍,選定了一個迷你版鋼鐵戰衣浮現於標題前的世界——

    鋼鐵俠一!

    其主角托尼·史塔克,可是一個很有趣的人物。

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