天外寄生

第一百四十八章 發布(上)(1/3)

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    酒香不怕巷子深,《無盡星辰》的展位雖然比較偏僻,比不得那些大遊戲廠商,可是精美的超強畫質,有趣的遊戲性,還是吸引了不少的玩家關注。

    特別是第二,當暴露出這就是《無盡星辰》手機版本的p版之後,關注度更上一層樓,不得不令展館方把《無盡星辰》換一個位置,否則來自其它廠家的抗議投訴會更多。

    和《無盡星辰》同處一個展廳的其它國產遊戲廠商,目瞪口呆看著啟科技的展廳從沒有一個人,到後麵有數百人前來試玩,卻連自己的遊戲看都不看上一眼,心裏又是嫉妒又是憤怒。

    自從進入010年以後,國內遊戲廠商開始把目標看向海外這個龐大的市場,妄圖開辟一個海外遊戲市場出來。可惜,一來文化認知導致海外市場對國產遊戲不買賬,二來國產遊戲不管是在遊戲性還是品質上麵,與國外的遊戲差距實在太大。

    技術不行,又特別浮躁,怎麽可能做出成功的遊戲出來。

    這些大公司做出來的遊戲,甚至還不如一些細心打磨出來的遊戲,更能獲得國外的高度評價。

    不管怎樣,《無盡星辰》在後麵幾出了不的風頭,連微軟和索尼都把目光投向了這個名不見傳的中國公司。

    特別是索尼,第一時間就派人和廖白飛接觸,詢問是否可以開發和買斷ps4主機版本的《無盡星辰》。

    這可就真的是一件大事情了,一旦真的把遊戲推入主機上麵,那售賣的份額隻怕連p都無法與之相提並論。

    對於這樣的大事情,廖白飛不敢做主,連忙來了一個跨國電話,把事情告訴陳央。

    對於這種事情。陳央的意見很簡單,隻同意一半。

    《無盡星辰》可以開發ps4主機版本,但是不會被索尼獨占發售,如果真的同意了這個意見,那麽利益顯然無法擴大化。

    就算要損失一定的先前利益,也不能忘記還有微軟這個大蛋糕存在。

    何況《無盡星辰》這款遊戲。在p版本上的利潤獲得,初期肯定是無法和主機相比,但長久來看,主機的一次性買斷,卻和p的後期沒法比較。

    兩者之間的盈利模式並不一樣,不好直接進行對比。

    不過能獲得索尼的主動橄欖枝,也可以看出《無盡星辰》確實把索尼的高層給震撼了一把,能讓這種國際大廠商為此彎腰低頭,已是極為的不簡單了。而在兩者洽談商議過程中。索尼還隱約含著詢問遊戲引擎的意思。

    隻是事情過大,在科隆遊戲展上大家都隻是稍微透露了下口風,真正的具體方案,還要等到後麵遊戲展結束後再。

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