戰神之刃

第十一章 覺醒的天賦(1/2)

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    清晨,萬物複蘇,初生的朝陽散發著萬道光芒,撒照著大地。

    驅逐著世間的黑暗,山穀亦如夜晚,寂靜幽冷,阿瑞斯站在怪獸的遺骸前,深深的吸了一口氣。

    草木的清香,讓人精神一震,如癡如醉。

    緩緩的阿瑞斯雙眼迷離,大約過了一刻鍾的時間,阿瑞斯的迷離神色消退,一絲銳利的神色從雙眼中爆發。

    阿瑞斯掃視了一眼,這滿地碎渣的白骨,深坑中的怪獸遺骸,已經被敲擊的粉碎,森森的根根白骨,完全的演變成為了眼前的碎渣。

    這是阿瑞斯從昏迷中清醒後,所見到的場景,怪獸的遺骸,到底的發生了什麽,這濃濃的疑問,盤踞在阿瑞斯的心中,

    彎著腰,右手捏起一塊白骨殘渣,阿瑞斯直接的用盡全身力氣,右臂上青筋不斷的蹦起,右手不斷的抖動,可白骨的殘渣絲毫沒有變化。

    最後阿瑞斯一把的朝著遠方扔去,腦袋在微風當中,輕輕的搖了搖頭。

    當時的阿瑞斯盡管在瘋狂的發泄,可阿瑞斯也不認為,自己有著本事能夠把這怪獸的遺骸敲擊的粉碎、

    阿瑞斯:候補職業者

    盾牌精通(被動)。招架和格擋 10%,任何攻擊對你造成的傷害都降低0點,若該次攻擊傷害不足0點,那麽會強製扣除1點生命值。注:需要盾牌觸發該效果。

    四大主屬性:

    力量:9點(7點),力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。

    敏捷:6點(4點),敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。

    體力:10點(8點),體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分的影響。生命值恢複速度=體力/分鍾,你的當前最大生命值上限=體力10。

    智力:5點(點),智力決定了你的p上限,p回複速度,直觀的來,決定了你的能力釋放次數。你的最大p值=智力10。

    三大副屬性:

    感知:4點(點),感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,

    精神:點(0點),精神對你的能力威力有加成作用,並且直接決定了你的能力暴擊率。

    意誌:(0點),意誌決定你對異常狀態的抵抗能力,意誌越強大的人,越不容易被動搖。(括號內是屬性值增強前的)

    有付出,就有收獲,那獸神之血,讓阿瑞斯痛不欲生,可最後的收獲,完全的成正比,阿瑞斯自己的全部屬性,不但全部提高了點,還讓阿瑞斯覺醒了賦。

    賦,這又是劃分職業者強弱的一道分水嶺,不是所有的職業者都會有著賦,有賦的職業者,才是真正的精英。

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