戰神之刃

第二章 死亡試練(2/3)

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    掃視了一眼野狼,確認野狼短時間內不會有威脅後,阿瑞斯默默的想道,調出自己的屬性麵板,這個遊戲世界,盡管成為了真實的世界,可依然的沒有擺脫數據化。

    阿瑞斯:候補職業者

    四大主屬性:

    力量:7點(6點),力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。

    敏捷:4點(點),敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。

    體力:8點(7點),體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分的影響。生命值恢複速度=體力/分鍾,你的當前最大生命值上限=體力10。

    智力:點(點),智力決定了你的p上限,p回複速度,直觀的來,決定了你的能力釋放次數。你的最大p值=智力10。

    三大副屬性:

    感知:點(1點),感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,

    精神:0點(19點),精神對你的能力威力有加成作用,並且直接決定了你的能力暴擊率。

    意誌:0(9點),意誌決定你對異常狀態的抵抗能力,意誌越強大的人,越不容易被動搖。(抵禦魅惑類能力增強。)

    虛擬的光板,浮現在阿瑞斯的眼前,虛幻的飄蕩在空中,透過虛擬麵板,阿瑞斯還可以看見,齜牙利嘴的野狼,凶狠狠的盯著自己。

    自身屬性,無比的簡單,除了七大屬性點外,其他幹幹淨淨的,一個主動或者是被動的技能都沒有,裝備賦,更是全無。

    甚至沒有轉職成為職業者,阿瑞斯就連開啟的等級和經驗條都沒有,反倒是在狀態欄最下麵,有著一個紅色的圖標,紅色圖標具體刻畫的是一個傷痕累累的人物,這代表著是虛弱狀態。

    虛弱:所有屬性全部屬性點降低1點。

    看著括號內自己虛弱化後的屬性,阿瑞斯陷入了沉思當中,無疑的阿瑞斯本身沒有成為法師和牧師等法係職業的賦。

    那低的可憐的智力,徹底的斷絕了這一條路,反倒是近戰職業,戰士和聖騎士,這倒是首選,巔峰的7點力量和8點體力,相信阿瑞斯也算是才了,光從屬性看,阿瑞斯就是這一批候補職業者當中的佼佼者,四大主屬性當中,隻要有著一項突破5點,就可以成為職業者。

    阿瑞斯不管是力量和體力都遠遠的超過了5點,成為職業者是板上釘釘的事情。

    相比較四大主屬性,這三大副屬性,阿瑞斯高的可怕,這要換成四大主屬性的話,阿瑞斯直接的可以碾壓死亡試練,所有的怪物,傷害不了阿瑞斯分毫。

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