收藏家艾達王

林中小屋故事背景(轉載)

這部影片看似不同於我們往常看到過的恐怖片或者懸疑片,卻又包含了我們看過的各種恐怖片的必要元素,因此,與其將這部影片看做一個恐怖懸疑類型片,倒不如將其看做一種“黑色喜劇”,也是美國恐怖影片產業的一次無奈的自嘲。 在影片中出現的靈異生物中,讓人想起很多不同主題的恐怖電影,《電鋸驚魂》、《咒怨》、《殺出狂人鎮》、《狂蟒之災》等等,元素更是經典到吸血鬼、狼人、鬼魂、喪屍、巨獸、異形、怪獸、變態醫生無一遺漏的程度,這些也都是美式恐怖中最讓人喜聞樂見的主題。 除了元素,情節的發展也是非常典型的恐怖片套路,一群文明開化的年輕人結伴外出,走入人跡罕至的山林,並且毫無預兆地卷入靈異的世界中。寂寥的木屋,樸素的裝潢,古怪的油畫和古典的陳設,然後年輕人愚蠢地喚醒地下的喪屍,從月影稀疏的山林間搖晃著出現,如此種種。 更有意思的是背後操縱的龐大組織,他們就像電影的編劇和導演一樣,按照既有的程序羅列情節,光線、霧氣、聲音都是恐怖氣氛醞釀的關鍵,逃亡路上要有重重阻礙,如果沒有阻礙,影片就不好看了,團隊的成員要一個一個死掉,而且要有很規則的順序,就如影片中後台操縱者所言,不能讓女孩死在男生的前麵。克裏斯·海姆斯沃斯所飾演的英俊硬朗的帥哥形象在前一秒還聲稱要團結在一起死守屋,但這樣一來,就會破壞影片的需要,所以一股仙氣就讓他產生另一種念頭,分開行動,這樣才能出現一個接一個死掉的情節。如此看來,這部影片在很大程度上是對美國恐怖片產業一成不變的“流水線生產”一點的諷刺。 後台的所有操縱似乎是為了獻祭一個遠古的巨神,但是很遺憾,情節出現了變故,該死的人物沒有死成,套路被打破,於是大事不好,各類惡靈集體開戰,幕後組織全線陣亡。 劇情套路發展,恐怖片的產業如何維持?就是這個道理,至於所謂的“遠古邪神”,想必代指的是電影的觀眾,所有的劇情安排和氣氛營造無非是為了滿足電影觀眾的觀影需求,人物的犧牲——而且是有順序的犧牲是對觀眾需求的一種滿足,也就是所謂的“獻祭”。 而實際上,從年輕人開車穿過山崖上的隧道時,我們就略顯驚豔地看到一隻鷹撞死在一個原本不存在的屏障上,或許,我們可以把它看做電影的屏幕,角色們走入了屏幕,好戲才開始上演。 至於影片中借人之口提到的日本也好、斯德哥爾摩(瑞典首都)也好,隻要按照這個思維理解起來,應該都不難的。
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