我的主神遊戲

第四百零九章統治中(1/2)

    而炎星人這個族群也是如此,他們發展到現在,已經沒有文明延續的憂慮,發shè的種子飛船可以承擔起在最後關頭的任務,而留在母星和綠星的上的族群,在一千多年中,主要幹的一件事情,就是在如何延長自己的個體壽命。

    以他們現在的技術水平,加上族群的優勢,壽命已經得到了極大延長。

    根據資料統計,平均壽命達到了七百多年,一千多年前的事情,對他們而言,也並不遙遠。

    而他們願意屈服的一個重要條件就是,達成的協議中,會在未來一段時間內提高他們的平均壽命,而對每個炎星人而言,新出現的個人信息管理係統,他們並不陌生,接受起來並不困難。而上麵羅列的永恒帝國公民權力,以及義務,成長樹,貢獻等概念,卻讓他們被迫投降後一直忐忑不安的心情得到了極大緩解,唯一讓他們有些吃驚的是這種極端控製到個人的手段,在新的帝國中居然可以推行下去,這其中需要多大的實力,可想而知。但作為投降者,是沒有資格拒絕這種統治手段的。

    接受了這套個人管理係統之後,他們很快就了解到自己新歸屬的帝國許多情況。

    帝國的最高目標就是追求文明個體的永恒存在,這是帝國發展和維係的唯一最終目的,無論是軍事,還是經濟,政治,科技的發展都要為了這個最高目標而存在。

    看到這種目標,他們中的大多數人,都明白了對方的追求之大,根本不會使用剝削和壓榨己方這麽初級的方式。一千多年對延長生命的探索,也讓他們比起那些初級文明來,更明白這是多麽困難的事情,難是多方麵的,單純延長**壽命隻是一回事,到他們這個程,**的延長並不是一個瓶頸,真正的瓶頸往往在其他方麵。

    首先的問題,就是意識本身擁有繼續活下去的意願,活膩的生物個體在哪兒都不缺少,而長久的歲月,很容易磨滅jīng神,最大的表現就是對一切事物都失去了新鮮感,這種情況下,以死亡作為終結並不奇怪。

    想要克服這種活膩的感覺,曾經是永恒帝國一個研究課題,但並不困難。娛樂的豐富化和有效化,可以在很大程上解決這個問題,看似浪費資源和時間的行業,其實並非是一個可有可無的東西,對越高的文明,越是如此。

    當所有的基本需要得到充分滿足之後,想要維持生命存在的意義,不可能脫離愉悅jīng神的行業,否則厭世者會大量增加。

    對付這種情緒,一是讓所有人不斷有事情去做,第二就是維持生活的樂趣,隻要生活的樂趣超過痛苦,選擇死亡的人就會極少。

    接下來的問題,就是個體經曆的歲月越長久,其安全上的風險也就越高,災**,宇宙災難,這些難以預料和應對的因素,才是影響長生的重大瓶頸。就好像這次,如果炎星人遇到的是毀滅者,就算他們還有幾百年的壽命可以活,也毫無意義,瞬間就被毀滅了。

    而對李林而言,個體的壽命越長,意識存在的時間越長,他們的價值就越高,如果一個久經磨練和考驗的輪回者,因為一些可笑的願意,選擇自殺,那是極大的浪費,對於其他人也是如此,這些人的存在,相對於占用的資源,他們在給自己超脫道路上提供的幫助,會遠遠大於這個。

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