我的主神遊戲

第兩百零三章 信息傳遞(上)(1/3)

    查詢完了輪回者的大體情況,李林再次查詢整個主神空間的發展狀況,很快眼就把當前主要情況投屏幕上。

    蔚藍的屏幕上顯示出一行行的圖表和文字,標示著這個龐大係統最核心的內容,這其中顯示的每一行內容如果公布出去,都會震動整個世界,引起軒然大波。為了方便李林了解,眼特意將許多圖表數字模糊化,不用的數字表示。

    “輪回者總數量:一億九千萬左右。已經達到當前人類整體提供的上限。如果要提高該上限,有兩種方法,一種是增加整體人口數量,第二是提高人口整體素質,包括身體素質和素質。

    輪回者品質如下:

    橙sè潛力擁有者:一百三十七人。當前實際品質達到者:0。

    紫sè潛力擁有者:十萬六千人。當前實際品質達到者:兩千一百二十一人。

    其他潛力者據剩餘人數百分之六十五據剩餘人數百分之二十五據剩餘人數百分之十。其中綠sè和白sè人數當前力品質已經達到潛力上限質中,有百分之四十左右還沒有達到潛力上限。

    當前每rì主神貨幣總產生上限為:六千萬紫晶幣左右。當前主神空間收入:一千兩百萬紫晶幣左右。

    主神空間當前每rì消耗為:兩百萬紫晶幣左右,當前收入遠大於支出,主神空間運轉良好,可以支持更多消耗項目。”

    李林看完收入一項,又看向地圖選項,沒有發現太新的東西,幾個次元空間都在有條不紊地開拓,《黑暗大陸》已經征服,《亂世三國》消亡關閉了,《殘仙界》是主要的紫sè潛力輪回者進階的地方,《銀河帝國》是目前高端科技的來源,《暗黑之路》無法探索,《末世危機》沒有體現出重要價值,現在隻是一些輪回者體驗的地方。

    從目前來看《銀河帝國》由於時間比例和現實世界一致的問題,發展速度最慢,但是最有潛力,地域最為廣大,它的輪回周期雖然沒有確切探查出來,但一定會非常長。

    現實地圖改變是最大的,它直接關係到現實世界。主神空間對現實世界的巨大影響已經展現出來,隻是李林目前受到未知危機的威脅,一時間還顧不上重點發展它,隻能借由輪回者在眼的監督下自發處理,在解決這個危機之後,這點是需要他重點關注的,因為這是他未來的根基所在,無論輪回者,還是他自己,都要以整個現實世界作為依托。

    物品一欄也沒有什麽新意,新探索的兩個次元空間《銀河帝國》,《末世危機》,都不帶有神話s有所謂寶物的概念。最大的開拓好處就是其中蘊含的科學技術,有很大可能可以直接拿到現實中使用。比如已經從《銀河帝國》獲取的核聚變能源技術,智能機器人技術,現在已經在現實世界中吸收利用中。

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