我的主神遊戲

第一百五十九章 思想教育(上)(1/2)

    款遊戲是我未來對整個地球進行統一管理的前奏,許多細節都要一一規劃好,現在你將未來這款遊戲的全球推廣中,所存在的困難列舉一遍。”李林細細梳理一下最近的工作思路後,向眼問道。

    “一是依照當前遊戲外圍設備定價,整個人類中有超過百分之三十的人因為這種經濟問題,難以負擔。最佳解決方案由相關國家負擔這筆費用,作為福利發放。

    二是對整個現實世界的資源、地形、國家體製、以及技術資料等已經全部掃描完畢,但要在未來遊戲運營中長期支持複現,對能源消耗將急劇上升,目前的兩座電站提供的電力,並不能維持如此大規模的虛擬現實場景,還是需要新的能源來源,解決方案,尋找其他次元空間中是否有更先進的能源科技,或者利用目前對現實世界的規則解析程度,研究和能源相關的力利用方式。

    三是如果要真正實現這款遊戲能夠覆蓋全球,被所有人接受,由於該遊戲並非強製陸,單憑遊戲本身的趣味和吸引力,以及來自國家暴力機關的推廣,並不能保證絕大多數人積極參與,因此該遊戲必須有能兌換成現實物品價值的東西,目前來看,該遊戲有無障礙翻譯交流,虛擬現實辦公這兩個對現實直接有價值的例子,需要增添更多元素。”

    李林聽著眼的解,默默地想著。

    前兩者都不是問題,隨著自己的發展,隻需要一年的現實時間,就完全可以解決,《銀河帝國》次元空間正在探索中,不久之後輪回者就能夠收集到相關的先進技術,提交給主神空間,隻要現實世界規則檢測通過,就可以廣泛利用。

    而第三者同樣不是問題,這款遊戲的根本目的之一,對所有人類進行統一的思想教育,隻要稍微增加其他內容,就決定了將來絕大多數人離不了它。

    一般來,如果想要絕大多數人接受,遊戲做得多好玩都沒有用處,必須是讓人離開這種遊戲就幾乎無法在社會中生存,讓它成為人生存中的一種重要需求。

    人類發展到目前,對於一個人成長的必需品並不多。一個普通發展程度的國家民眾,從出生到死亡,需要衣食住行,這是最基本的,接著高級需求便是教育和醫療這兩大項。最後大多數人都需要一份工作來換取現實貨幣用來滿足這些需求,工作本身也變成多數人需求之一。

    這樣綜合考慮,醫療方麵還不能代替掉廣大的醫院,雖然主神治愈的能力極為強大,如果不惜主神貨幣的消耗,一切病患幾乎都可以治愈如初,但由於患病人數眾多,這樣很多對主神空間並無直接貨幣貢獻的普通人群,將會大大消耗寶貴的主神貨幣,所以不能替代。

    而教育方麵,本來虛擬現實,很早的一個用途就是訓練軍隊,包括飛行和駕駛,軍事演習都有這方麵的內容,因此用來替代目前的教育模式,真是再好不過。

    而且前景非常動人,在獲得國家作為福利發放的頭盔之後,隻需要有電的地方,就可以獲得近乎免費的教育,這種教育可以做到極致,可以對一個人從出生到成熟,專程有一個設定好一定智能的高級對應教育。

    實際上一個正常人,能夠看的書是有限的,那些對他未來生存有用的技能,也就那幾樣,在通過初期的興趣教育後,發現該人的賦和興趣後,就可以專門培養,那種通才式教育越來越不適應這個分工極細的社會,這樣的條件下,針對每個人的教育所需資料就大大減少。

    教育的功能本來就設計在這款虛擬現實遊戲之內,作為自己對全球人類進行思想統治的重要工具,現在隻是稍微改頭換麵,包含更多內容,就可以做到一石二鳥。

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