我的主神遊戲

第二十二章 抹殺(1/2)

    李林發現了,居然是那個壯漢池博,而他在做的事情也很奇怪。

    他此時在城外的森林裏,隻見他徑直衝向一頭野豬,當然暴怒的野豬,直接用鋒利的一對獠牙把他挑上了半空,腸穿肚爛,灑下半空。

    人直接在半空就死亡了,但是過了一段時間,池博再次出現在剛才的空地上,又進行了一次之前的行為。

    李林很納悶,他知道對方為什麽能夠再次進入,這是他設定的,為了更多地榨取玩家的力,隻要對方的力儲備還在正常標準,係統在經過一定時間就會再次與該玩家進行連線,沒想到這點設定反而導致了出現,隻是沒有人會連續送死,那種感受絕對不是受歡迎的。

    他趕忙查看了後台係統運行r最早的時刻查起,終於查到了對方反複這樣做的原因。

    “一月十家池博,與野豬搏鬥,被野豬殺死了。檢測到玩家池博力正常,符合引導標準,再次連線進入,……”

    “一月十二家池博,與野豬搏鬥,被野豬殺死了。檢測到玩家池博當前力正常,再次連線進入……”

    ……

    “玩家池博,死亡五次得到淬煉力提升到白sè中段,檢測到新的玩家力品質提高,可以向係統提出一個問題查詢。”

    “玩家池博詢問角sè聶凡現實世界信息,係統拒絕該提問,權限不足。”

    “玩家池博,死亡十次得到淬煉力提升到白sè高段,檢測到新的玩家力品質提高,可以向係統提出一個問題查詢。注”

    “玩家池博詢問係統的來源,係統拒絕該提問,權限不足。”

    有玩家當前力品質超過係統管理員一個層次,當有玩家當前力品質超過管理員一個顏sè品質時,係統將無法完全控製該玩家的行為,包括懲罰措施等,為保護係統管理員,係統將斷開與該玩家的連線行為,直到係統管理員力品質超出才會解禁。。”

    李林咬咬牙,他倒不是想偷懶,實際上從第一次走過獨木橋,他就有了這個覺悟。

    就算擁有這個係統,得到了一些權限,甚至可以在某些時候,扮演神一般的角不意味著自己就可以當甩手掌櫃了。

    隻不過來的這麽快,自己居然還沒有一個剛進入係統地圖兩次的新人提升力快,不過對方發現的這個方法,也得稱讚一下夠狠。

    每次死亡的感覺,可不是容易的,被野豬殺死的痛感,可是一點不少的,現實中早疼的不能動彈了。不愧是當過兵的,對自己夠狠,發現可以複活進入的事情後,居然還能夠不停地去打獵,而不是逃避,換個掙錢的方法,避免再次死亡的感覺。

    李林暗暗稱讚了一聲,自己畢竟之前還是個普通上班族,就算有著他們無法企及的潛力和氣運,但是當前的素質,無論是身體素質,還是品質,還真不比他們有什麽優勢。

    可惜,你站的的層次決定了你的行動會有什麽結果,李林笑了一下,點下了係統處理的選項。

    “選擇1該玩家,再次死亡將失去遊戲資格。”

    “選擇:禁止該玩家死亡後再次連入遊戲。”

    “選擇:通告該玩家違背係統規則,永久禁止連線該地圖。”

    “選擇4:當發現玩家力提高到超出管理員的層次時,設定玩家必須下線。”

    “選擇5:該玩家在遊戲中力提高迅速,潛意識中對係統管理員具有極大惡意,強烈建議管理員對該玩家進行抹殺注:係統抹殺功能激活,已被維護模塊修複。”

    李林選擇了倒不會因為這點事情而動氣,對方提高的越多,也不過是長得更肥而已,隻是現在有些威脅主人了,要先讓他休息一下。而且對方的行為連續激活了兩處丟失資料的修複,倒是一個意外之喜。這讓他有一個猜想,那就是係統資料並非是物理上完全損壞丟失了,而是一直保存在某處,隻是缺少某個引子來激活,就好像人的大腦記憶一樣,某些事情,非要有人帶個頭,提一下關鍵字眼,才能想到,並且回憶起來。

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