我的主神遊戲

第十一章 大森林遊戲公司(二)(1/2)

    李林做好了狡兔三窟的初步準備後,就開始著手實施他的下一步計劃。回到國際鑫苑新租的房子裏,李林拿出鎖在櫃子裏的頭盔,再次回到城郊這座新租下的倉庫,以後再開啟遊戲就會使用這裏的電源,以避免出現耗電量過大的隱患。

    因為目的並不是儲藏蔬菜販賣,李林對倉庫的其他設備也沒有多加注意,都是一些老舊的東西,能用不能用他並不關心,唯獨那台柴油發電機,他是確認過的,是可以使用的。

    而且一座倉庫耗電量大些,引起的注意就不會那麽大,也有很多法,製冷消耗就是一個最好的借口,而且還無人可以查到細節問題,誰能弄清自己到底開了製冷機多長時間,隻要算好這些設備的總功率就行,讓它們大於自己的頭盔耗電量,就幾乎是萬無一失了。

    一個後顧之憂解決後,李林在倉庫裏找了一個隔間,裏麵有看倉庫用的床鋪,隨意布置了一番,就戴上頭盔,接好電源後,躺下登陸進了係統。

    進了係統室,李林先查看了當前係統對力的儲備情況,以及能源儲備情況。

    當前力儲備力

    能源儲備瓦。

    再看下物品欄裏麵,還有9枚白sè引導符,有一枚已經用掉,導入了一個沒什麽用處的玩家,現在隻提供了0.5赫的白力,還是自己係統消耗能源提純出來的。

    再次來到係統地圖管理模式,李林決定利用剩下的力,開始創建一副新地圖,這副地圖將用作起步階段收集力的主要地圖。

    對於如何設置地圖,才能更好更多地收集玩家力的方法,他初步有了一些了解。

    首先,進入地圖的玩家,其當前力必須高。他們的力品質,自己當然不能明白地告訴他們,應該用一套背景來代替。就好比根骨,資質一類的東西。

    其次,地圖中必須擁有各種挑戰,各種迫使玩家動起來的情節。如果玩家隻是旅遊一般,波瀾不驚地度假一般,那顯然是不會有太多力入賬的,就是要想盡辦法讓他們在激動,恐懼,興奮,沮喪,各種不同的情緒中劇烈切換,他們散發的力才會更多,更好。

    他大體能夠確定的就是這兩條,其餘也許會有更多的細節,就需要他在地圖中一步步進行發掘了。

    地圖的名稱,他早已想好了,這將是一個係列的地圖,而且也是現成的,記得大學剛上的時候,就開始玩的那個武俠遊戲,癡迷一時。

    《武林群俠傳》,一部集養成式一體的武俠遊戲,對於初次接觸遊戲的他可是一大觸動。曾記得多少次讀檔,就為了挖出一個寶藏,多少次從頭來過,就為了更好的屬

    打獵,釣魚,挖礦,采藥,鑄造,煉藥等等元素都在一部不大的遊戲中集成進去,多種多樣的結局,讓他不由地癡迷。

    如今留下的隻是記憶,李林迅速在腦海中過了一遍,點擊下創建地圖的按鈕,

    隨著係統提示的想起,他第一次進入了創造者的世界。

    “開始創建地圖,檢測力儲備,當前力儲備白力,僅可創建微型地圖,地圖實際麵積不大於方公裏,真實程度為百分之四十智能,隻能預先設定觸發對白。”

    李林轉身到了一處空白的地,上方一輪太陽掛著,下麵是一片白茫茫的大地,耳邊響起係統的提示聲音,他知道自己是來到了地圖創建的場景中。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架
別猶豫,趕緊下載微風小說APP!