我的主神遊戲

第八章 第一個玩家(1/3)

    多出了一堆翅膀之後,李林發覺自己果然慢慢止住了墜落的趨勢,隨著自己的心念,還能上下左右飛動。

    這讓他興奮不已,這種真實的飛翔感覺,做夢也無法得到,沒有想到這裏實現了,但為了這點就不知道多少人搶破頭來體驗。

    李林利用翅膀重新飛回陽台,收起翅膀後,再次重新開始,隻有到達對麵才算是一次成功通關,而飛過去,顯然不算。

    這次心裏有底了,他磕磕絆絆地通過了,然後地圖關閉,再次進入了室。

    如此反複,李林先後刷了自己85點的力消耗殆盡,最後查看到係統儲備到了5點白力後才停止。

    這樣接下來的幾,李林沒有去上班,都在家裏反複這種,休息,刷圖的模式,其間不知道摔了多少次,翅膀後來他就沒用,畢竟一次消耗本不劃算。

    他也體會到了摔死的感覺,由於係統管理員的保護機製,他並未體會完全沒有造成太大的衝擊,這個保護機製是可以設置死亡體驗的程度,對於係統管理員最高隻能體驗到百分之九十,這樣是防止過於真實導致現實死亡,而玩家則沒有限製,可以設置到百分之百,從這點,李林就看出這個係統肯定不是仁慈的存在。

    李林倒是明白,這樣真實的環境下死亡體驗,極容易造成真實身體中腎上腺激素飆升,導致一係列器官衰竭,引發真實死亡,活活嚇死往往就是這麽來的。

    而這個掛著虛擬遊戲場景編輯器名頭的係統,恐怕開發目的不是那麽單純,為了研究力的極限,想來也是觸及到某種底線了。

    除了中間去公司請了一個長假,謊稱回家探親,請了兩周假後,引發經理的關注外,李林就一直呆在新住房裏。

    最後等到係統積攢了神力後,李林才開始製造“引導符”,花費了神力,製造了10枚白sè引導符。

    然後在地圖管理裏麵,按照明,進行搜尋玩家。

    這是李林第一次進行這樣的隻見寬闊的大屏幕,迅速切換成了現實的地圖場景。

    猶如衛星地圖一般,從大到,自己所在的城市,一點點的展現出來,從高樓,到汽車,再到地上的行人,一個個清晰可見,比李林見過的所有監控係統都要完美。

    這是係統提供以自己為中心裏範圍基礎掃描功能的結果,每次都要消耗能源,唯一高興地就是不消耗力,但是如果要獲取更大範圍,和更的結果話,就要消耗大量的力了。

    一百公裏,基本上不擔心會暴露自己的存在,李林按照提示進行準備選取那些有可能力超早的人。

    基礎掃描不會消耗力,但是如果要讓係統去掃描每個人的腦電*進行粗略判斷力強度的話,就要耗費大量的力,而且消耗白力隻能篩選出當前力品質低於白sè品質的人群。

    李林無法支付得起,隻能先進行目視篩選。

    通過係統給出的知識,李林大體能夠知道一般堅強的人力品質較高,

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