我的主神遊戲

第二章 係統說明(2/3)

    這是個很有潛力的係統,使用方式隻找到了一點點。開啟這個係統,需要兩方麵,一方麵是普通的能源,電能就可以,一方麵則是力。

    前者用於維持整個係統的基本運轉,比如發送模擬生物電波,溝通其他終端,這個終端指的就是人的大腦,它可以將這些電子信號轉化直接接受的生物電信號,並且是遠程接受,構成一個局域網。

    後者更重要,是負責維持整個虛擬場景中的一切有智能意識的行為消耗。一個例子是,剛剛的那塊草地,石頭,都是不消耗力的,都是靠普通能源直接維持渲染的。但是如果李林想在上麵構造一隻能夠話,能夠和人交流的鳥,這隻鳥的存在就會持續消耗力,因為它沒有實體,而要維持智能意識的存在,隻能靠係統消耗力來給它構造運轉,這和那些死物完全不同。

    力如此重要,它的來源就是那些參與這個虛擬場景的用戶,或者玩家們,他們在現實中有自己的實體存在,能夠無時不刻地產生生物電波,進而被係統轉化成力。

    而不同的玩家能夠提供的力,品質是不一樣的。

    力的品質是不一樣的,能夠提供的用途也不一樣。它從低到高被分成白紫黑七個級別。它是一種資源,就好像是鐵礦石一樣,品位差的沒有開采利用價值,因為成本太高,超過了產品的最終價值,隻有高品位的鐵礦石才有開采利用價值。

    根據從這個係統明得來的信息,李林也發現了這點,人人都能產生力,但產生的力其純度,或者其力濃度是不同的。有些人產生的力品質極高,甚至直接使用,係統基本不需要過多的加工處理,就能利用它來做許多事情,而大部分人力雜質極多,需要耗費很多時間和資源成本才能提純使用。

    力的計量單位是赫,1赫代表了將1千克質量的物體,進行原子級別的所耗費的力。

    而力的品質,則決定了能夠的現實物質的種類力雜質太多,同樣都是神力,可以幾乎大部分現實物質,而白力,則隻能少數幾種現實物質進行改變。

    一些特殊的技能,也隻有相應級別的力才可以施展出來。

    力的品質是可以提升的,提升技巧沒有找到,但已知的一些鍛煉方法可能會有效。

    李林知道這點後,暗暗下決心一定要提高自己的力,因為從之前的評定來看,自己想要成功啟動這個係統,肯定是需要消耗力,如果要正常地運行該係統,平時更要不斷地之之處應的力。。

    而他最關心的如何啟動該係統的方法,他也從係統明中勉強找到了,如果這重要的一點找不到的話,那他可就是哭了,好比降一個金元寶,卻因為太重沒有辦法拿走,隻能棄之不顧。

    啟動該係統並不複雜,係統明的最下麵有一個亂碼標誌的≈;下¥%”,就是下一步的意思,點擊他之後,就能進入到係統正常起動的界麵了。

    李林集中再次在意念中點擊了一下這個按鈕。讓他清醒的是,下一步出現之後的不再是亂碼遍地的界麵了,總算正常了,這讓他鬆了一口氣。

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