最終獵手

015:空間壓縮技術(1/2)

    按照現在的版本,獵手的轉職是基本不可能的了,首先版本時間上就是不對等,再者就是轉職方麵所需要的大量物資,此時自己還無法獲得。

    如果要轉職成獵手,目前隻有一條路可選,那就是離開這裏,前往其他的附屬探索行星,利用相關的基地進行資源積累,在到達特定版本後再進行轉職。

    本來這種情況是沒有什麽太好的打算的,隻能是將自己所有的經驗的分配到所有的副職業中,從中找到提升戰鬥力的辦法。

    唯一的好消息是因為bug的原因,自己獲得了一個前期非常重要的知識書,附帶著也能開啟新的副職業,所以現在的方向還是很明確的。

    製作壓縮背包。

    壓縮技術幾乎對於所有的職業來說都很重要,尤其是機械和獵手。這畢竟是可以儲存大量物資的技術,然而那隻是後期而言,放在前期的話,需要大量物資製造的壓縮包回報率是非常小的,畢竟玩意兒不如在技能和裝備上投資戰鬥力提升得快。

    獵手前期身上所攜帶的東西越多,就代表其作戰的方式越多,進而戰鬥力也就越強,然而因為葉羽楓目前沒辦法轉職為獵手,無法獲得職業技能樹,所以為了更好的積累轉職前後需要的大量資源,葉羽楓必須將目標的重點放在空間壓縮背包上。

    這東西盡早造出來,自己職業的垃圾戰力還是垃圾,但如果造不出來,那戰力就真的會連垃圾都不如。

    來到機床,因為擁有基礎設計圖,因而葉羽楓在看過技能書後便也同時掌握了基礎的各種精煉技術。

    壓縮技術的書籍不同於其他,因為其本身的技術含量較高,所以附屬的也會有很多方麵的知識講解。

    在把克隆體的等級升滿,總等級來到20級後,葉羽楓直接把全部的自由屬性點,一共22點,一點不剩的全部灌輸在智力的提升上。

    [你的智力提升至27點,因你的智力已達到25點臨界值,你當前的學習水平較之前相比將有大幅度的提升。]

    人類身體屬性,每25點就是一個提升的大關,無論是哪一項屬性,25點後就會有較大的提升。要知道星際種族的其他勢力,初始生成的人物智力點也不過是6~7點,葉羽楓現在的這25點可以在前期超過絕大多數的人類智力點。

    壓縮技術的內容很快就被葉羽楓記在腦海裏。

    [你已成功開通副職業,機械製造師,目前等級3.]

    “進行經驗分配。”

    [是否將經驗投入到副職業機械製造書中?]

    [副職業,機械製造師lv3→lv10(max),目前經驗剩餘1075點,總等級22級。]

    本來壓縮技術是需要滿級機械副職業才能製作的,不過葉羽楓直接學習的是壓縮技術,因此著重的內容都掌握了,也算是能製作,不過沒有了等級積累,單人製作的時間可能要翻上一倍,所以葉羽楓才留了如此多的經驗進行升級。

    在確認自己的製造狀態無誤後,葉羽楓利用補給點的機械臂從倉庫調來了各種製造所需要的物資。

    補給點人員撤離的時候這裏還有大量的鋼鐵物資,這些都是從鄰近行星上運送過來的,極少部分是本地開采的,除此之外也有很多的成品矽,這些都可以用來製作集成電路。

    高密度的能量電池是維持物體壓縮狀態的必要,與不可折疊的特點一樣,這種初級的壓縮技術將會成為前期葉羽楓的最重要弱點,也會因為不符合壓縮背包的技術要求而大大的縮短背包的壽命。

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