從零開始

第四百一十一章 炮灰而已(2/5)

    這些生物裝甲可以在艙門打開前被切開,然後等到艙門關閉之後這些生物裝甲就會迅速的生長愈合,很快就看不到開口了。而作為艾辛格移動要塞的底麵,當艾辛格移動要塞降落時,這個部分肯定會被壓入地麵之中一定深度。在這種深度上遇到水是很正常的事情。因此,生物裝甲封閉之後就可以完全隔絕地下水的侵入。避免了潮氣對艾辛格移動要塞內部設備的損壞。

    當然,這些生物裝甲雖然具有以上特點,但它歸根結底還是裝甲,所以它最大的作用還是防護攻擊。

    雖然生物裝甲的硬度其實不是很高,但是這個玩意的任性特別好,就跟牛皮糖一樣,如果硬拉的話可以被拽成很長的一條而不斷裂。這種東西對高速飛行的物體阻礙作用最明顯,因為如果是那種硬質材料,一旦撞碎之後就不會產生阻擋效果了。但是韌性超高的軟質材料在被高速飛行的武器命中之後就會不但的施加阻力。就好像踩刹車一樣,可以迅速的降低飛行物體的速度。

    考慮到艾辛格移動要塞的體積,下麵的生物裝甲太薄了顯然是沒有辦法起到分散壓力和防護的作用的,因此,艾辛格移動要塞的底部最外麵其實是覆蓋著一層厚達三米多的生物裝甲層的。

    三米多厚的裝甲是個什麽概念啊?雖然生物裝甲相對較軟,但是這種厚度也相當恐怖了,事實上就算是三米厚的橡膠,阻擋作用也是非常恐怖的。何況這生物裝甲比橡膠可是厲害多了。

    恐怖的厚度帶來的就是恐怖的防禦,下麵那些戰艦發射的炮彈雖然看起來好像是在艾辛格移動要塞底部爆炸了。 但是其實多數都是在生物裝甲之中爆炸的。這些炮彈確實是會在生物裝甲上麵開出一個個的大窟窿,但是以生物裝甲的愈合速度,隻要炮擊一停,不出半個時就看不出任何損傷了。

    所以,除了那些主力艦炮的攻擊,多數炮彈連碰都沒有碰到艾辛格移動要塞底部的真正裝甲帶。

    事實上就算是沒有生物裝甲。艾辛格移動要塞的裝甲帶也不是這些炮彈可以威懾的。艾辛格移動要塞底部裝備的那種外層裝甲是一種特種合金,這玩意分成正反兩麵。正麵朝外,采用表麵滲碳工藝,硬度驚人,而且防鏽。反麵朝內。使用多層複合嵌入式魔法陣技術銘刻有堅固、能量吸收、自我愈合三種防禦係法術。部分重點區域還有獨立的能量轉化護盾,被打中之後會將部分能量轉化為魔能支撐起防護盾抵擋接下來的攻擊。

    單是這種裝甲其實就已經相當厲害了,何況我們的這種裝甲還隻是外層護甲,而且厚度高達兩米。兩米厚的滲碳裝甲,還有魔法防護,這種東西就算是480毫米艦炮的抵近射擊也不是一炮就能打穿的。所以,在兩千米的高度上,這種裝甲幾乎是無敵的。

    下麵的艦隊打的是挺爽的,但是很可惜的是,他們的攻擊根本就沒有產生什麽可以威脅到艾辛格移動要塞存在的效果。

    “集中火力,給我狠狠的打。”下麵的戰艦上,指揮官興奮的大叫著,就希望自己的艦隊可以超水平發揮給予艾辛格移動要塞重創。當然,這隻能是一種奢望。

    就在下麵的那支艦隊正打得爽的時候,忽然就聽到了一聲相當大的響聲,似乎是某種機關在運動的聲音。接著他們發現者還真的是某種機關被觸動了,因為艾辛格移動要塞下方的邊緣部分居然打開了很多出口。因為現在的陽光強度不高,所以可以看到那些開口之中照射出來的光芒,而在那光芒中則是密密麻麻的黑點蜂擁而出。

    之前以為艾辛格移動要塞上的人被打懵了的那些艦隊人員現在是真的懵了,因為那些出口之中的黑點數量居然多到完全數不清的地步。密密麻麻的黑點隨便掃一眼就可以確定數量至少是以萬為單位的,而且後麵有多少完全沒有辦法計算,因為現在那些出口都還在跟噴泉一樣往外冒這些黑點,根本就不知道後麵還有多少。

    如果彩虹聯盟的人在這裏肯定會驚呼出聲,因為他們認識這些下黑點。事實上這些黑點正是之前給予彩虹聯盟艦隊以重創的那種雄蜂攻擊機,隻不過艾辛格移動要塞和我們的那些初級超級航空戰艦不一樣。初級超級航空戰艦雖然很大。但是上麵的空間畢竟是有限的,所以攜帶的雄蜂攻擊機數量不會太多。但是艾辛格移動要塞就不一樣了。因為艾辛格移動要塞的空間大到完全超越了一般的城市規模,所以我們可以肆無忌憚的在上麵安排機庫甚至是空間壓縮艙。初級超級航空戰艦因為自身體積,沒有辦法裝備空間壓縮設備,所以沒有辦法無限量的攜帶雄蜂攻擊機,但是艾辛格移動要塞卻可以輕鬆的裝下各種尺寸的壓縮空間。因此我們隻要舍得花錢建造空間壓縮設備,理論上就可以無限量的在艾辛格移動要塞上麵停泊雄蜂攻擊機。

    當然,事實上現在艾辛格移動要塞上麵的雄蜂攻擊機機庫壓根就沒有裝備壓縮設備,不是我們不舍得花錢,而是因為沒必要。

    艾辛格移動要塞上麵的空間已經足夠大了。完全不需要拓展空間。事實上即便是現在艾辛格移動要塞上麵的這些機庫也不是完全滿載的,大多數的雄蜂攻擊機專用機庫目前都隻有三成左右的裝備率,多數空間都還是空著的。

    可能有人會覺得,艾辛格移動要塞雖然很大,但是攜帶這麽多的雄蜂攻擊機是不是有點太誇張了。其實這個需要解釋一下。

    現實中的飛機場之所以停不下太多飛機。那是因為他們的飛機都是停在地麵上的,也就是是位於同一平麵上。因為飛機本身的體積就不,加上翅膀張開之後特別的占地方,所以一個很大的機庫也停不下多少飛機。但是,雄蜂攻擊機就不一樣了。這玩意是無人機,所以不用擔心為飛行員考慮什麽,而且因為遊戲內的設備後勤壓力沒有現實中那麽大,所以我們完全不用像現實中那樣為幾架飛機就修建一個超級大的機庫。

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