從零開始

第三十五章 配合無間(2/5)

    “到合作。”我突然問道:“你們殺這些怪物的經驗值是多少?”

    “經驗值?”因為沒想到我會突然跳到這種問題上,鬆本正賀一時之間有些沒有反應過來,不過既然我問了,他也是立刻打開了自己的屬性麵板看了一下,然後才反問我:“什麽經驗值啊?這些怪物不是沒有經驗嗎?”

    “果然啊!”

    聽到我的話之後鬆本正賀疑惑的看著我問道:“什麽果然啊?難道你們殺這些敵人有經驗值拿的嗎?”

    真紅在旁邊道:“不但有,而且數額驚人。”

    “有多少?”熾火龍姬立刻問道。

    “這裏一個怪物至少頂的上三五十隻兩千級的怪物。”克莉絲蒂娜道。

    “我靠!”這聲是鬆本正賀叫出來的,因為他明顯受刺激了。一隻怪物頂的上三五十隻兩千級的怪物,這個經驗值比例絕對能嚇死人。正常人隻要看一眼就知道這簡直就是刷分堂。當然,前提條件是你得有這個實力才行。

    其實像是這種敵人超級密集,又無遮無攔的環境也不能就是非常適合練級的地圖。沒錯,這種地圖因為敵人特別的密集,外加沒有障礙物影響戰鬥力的發回,所以戰鬥節奏必然是要比在正常地圖中要快很多的,至少你幹掉一個敵人之後就可以馬上攻擊第二個,不用一個個的去找怪,而且由於敵人比較密集,你的那些範圍殺傷技能,或者是帶有濺射傷害屬性的能力,都可以百分百的發揮作用,這樣一來就等於是將你的傷害輸出最大化的作用到了怪物身上,也就是你輸出傷害值的速度被動性的提升了。這些當然都是好事,可問題是,你的殺敵速度快了,敵人殺你也快啊!被一群怪物圍毆的時候就算你有盾牌也隻能擋住一個麵不是?麵對四麵八方的攻擊,除非你可以用靈巧的體術進行躲避或者格擋,否則的話就隻有像克莉絲蒂娜那樣用狂暴的攻擊壓得敵人近不了身。當然,你要是有辦法弄個烏龜殼把自己搞成刀槍不入模式也算你有本事。

    正因為以上原因。在這種敵人超級密集的環境下戰鬥其實就是個雙刃劍,盡管殺敵速度大幅度飆升,但自己掛掉的可能性也是成倍增加。總的來這種環境還是要看怪物和玩家之間的實力對比。如果這裏的怪物實力不足以將玩家在短時間內殺死,那對於這個玩家來這地方就是堂,因為殺敵很快。但是反過來,如果你在這裏撐不了多長時間的話,那這地方就是地獄,畢竟盡量沒兩分鍾就被幹掉了,那就不是練級而是掉級了。

    “既然這裏的怪物你們殺掉有大量的經驗值,那我們是不是就不應該參與戰鬥啦?”櫻雨神雛忽然問道。

    “千萬別!”我一聽趕緊叫住了鬆本正賀他們。“這裏的怪物數量太多。我們肯定堅持不到全部殺光。你們還是自己管自己就行。不過你們既然沒有經驗值拿,那我建議你們可以稍微改變下戰術。”

    “應該怎麽做?”鬆本正賀爽快的問道。

    雖然鬆本正賀是日本玩家領袖,但他實際上是我們的人,而現在又沒有別的日本玩家在場。所以他們也就不管這些東西了。直接幫助我們作戰讓我們早點完成任務出去才是真的。至於如何給日本玩家交代……這個問題我覺得完全不用擔心。畢竟外麵的日本玩家也不知道這邊戰鬥情況如何,隻要鬆本正賀他們進來了,那不管成敗都無所謂。畢竟內部的戰況什麽的外麵人都不知道,鬆本正賀他們完全可以想怎麽編就怎麽編,實在不行甚至可以他們被傳送到了一個離我們很遠的地方,整個戰鬥過程中都沒找到我們。這樣的話也是完全可信的,畢竟其他進入這裏的日本玩家之中必然有不少人都是這個結果,而那個白羽守鶴貌似目前就處於這種狀態中。所以,即便是鬆本正賀他們回頭沒能找到我們也沒人能什麽。

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