從零開始

第十一章 起火的原因(2/4)

    有真紅這個推土機在,我們的清理速度直線上升,很快廢墟上麵燃燒的木料就被清理的差不多了,剩下的都是些塊的木頭。本來這種碎木頭片子直接一個狂風術就搞定了,但問題是這裏現在在著火,一旦召喚狂風,就等於是在助長火勢,所以我們隻能自己想辦法。

    經過了簡單的思考之後金幣想到了一個非常簡單的方法,那就是先對這個區域施展漂浮術,讓所有的塊木料都飛起來,之後就不用我們管了。

    大麵積的火焰產生的熱島效應會讓這一區域的空氣加速上升,形成一個相當強力的上升氣流井,而施加了漂浮術的木頭自身的重量就消失,在氣流的帶動下它們就會不斷的往上飛,直到漂浮術魔法失效之前它們都不會自主下落,而這些塊的木頭估計到不了法術失效就自己燒光了,到時候就算能掉下來,那也隻有灰而已了。

    清理掉地麵上的木頭之後剩下的就是石質地麵了,根據那些生命氣息的位置我們直接就找到了隱藏的地下室入口。

    這地下室的入口使用的並不是木頭門,而是一道石門,這大概是裏麵的人能活到現在的主要原因,不過現在如何開啟這個石門就給我們造成了很大困擾。不是我們破壞不了這個門,而是我們不知道門後的結構如何。要是技能威力太大連裏麵的人一起幹掉了,那豈不是白忙活了?

    稍微合計了一番之後我們還是決定采用穩妥一些的方法先在門上開個洞問下裏麵的情況先。

    如果隻是開個洞,對我們來就簡單很多了。直接用永恒變成一個鑽頭,接著由依佛裏特出馬,抓住永恒的末端開始鑽孔。依佛裏特作為構裝生物和我們最大的區別就在於構裝生物的關節是可以朝著一個方向無限旋轉下去而不用擔心扭斷的問題的。而且,某些構裝生物轉動關節的速度還非常的快。像是依佛裏特的手腕,轉動起來之後可以輕鬆達到每分鍾七八千轉,這個速度比起人手絕對是飛快了。所以,讓依佛裏特來打孔絕對是專業對口。

    得益於永恒的強悍切割能力以及依佛裏特的手速,可能也因為門的材料確實就是普通石板而已,總之我們隻用了不到三十秒就成功的在大門上開了一個手腕粗細的圓孔。

    “差不多,拔出來吧。”看到依佛裏特的手腕猛的往下一陷我就知道肯定是已經打穿了。

    依佛裏特開始讓手腕反向旋轉,永恒上的螺紋幫助他很輕鬆的將永恒從門上拽了出來。我迅速湊到門上的孔洞邊上對著裏麵看了看,結果發現居然啥都看不到,不是因為裏麵黑。而是因為這個大門後麵居然是個拐彎。而且我還看到了幾節台階,也就是下麵還有很深。

    雖然沒有看到幸存者,但是至少我們知道大門後麵沒有人了,所以接下來的事情就簡單了。

    我直接對著真紅做了個請的動作。然後讓到了一邊。而真紅則是走上前去三拳兩腳就把石門變成了地碎石片。事實證明即便是屬性被壓製。真紅也依然還是個推土機。

    大門後麵向右一拐就是個向下的長台階,我們從這裏下去之後發現台階盡頭居然還有岔道。這個地方的結構遠比我們想象中的要複雜很多。

    岔道一左一右的延伸了出去,我們卻沒有辦法依靠生命能量的位置去確定走哪一邊。因為生命能量的方向顯示在我們正前方,而兩條岔道則是分別向左右兩邊延伸的,也就是這倆岔道不管是哪一條都有可能通往幸存者所在的位置。

    既然沒有辦法直接判斷,我們就隻有一個個的檢查了,反正隻有兩條路而已。而且一個村寨中的房屋附帶的地下室能有多大?

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