從零開始

第八十章 強襲5(2/5)

    正因為人類飛行員的身體素質已經嚴重落後於越來越強大的飛行所以才會逼得各國科研機構不得不紛紛開始研究無人戰鬥機和各種抗壓服、神經加速器之類的東西。這都是被逼出來的結果。甚至於我們這些龍族的產生也有這種原因在裏麵,因為同樣的戰鬥機。我們來開的話絕對比那些人類來開要強大幾十倍。我們能讓飛機按照自己的做極限機動,必要時可以拖著一串導彈在空中玩飛行雜技,甚至可以從敵機彈幕中穿行而不擔心被命中。而且,如果使用神經接入模式,我們也可以自主同步飛機的火控計算機,這樣我們駕駛的飛機就可以同時鎖定並攻擊幾百個目標而不用像別的飛機一樣慢慢等飛行員一個個的確認。

    現在的機動使也是一樣的情況。以前的機動使裝備的人工靈魂反應速度和人類差不多,算是比較快的,而他們的身體卻是和老式活塞飛機差不多,因此這些人工靈魂起這些身體根本就是得心應手,有時候還經常感覺自己的身體反應遲鈍,跟不上自身意識的反應速度。但是,現在情況卻是完全倒過來了。這些機動使的身體速度快的嚇人,可人工靈魂卻來不及反應。明明身體有著躲避炮彈的機動力,可是因為人工靈魂來不及反應,得不到指令的身體肯定不會自己動起來,因此最後還是要挨炮彈。()這等於是嚴重限製了機動使的所以,我們的研究人員就開始想辦法提高人工靈魂的反應速度。

    如果我們把機動使想象成機器人,那麽人工靈魂就相當於是機器人的理。這東西直接關係到機動使的智力和反應速度。如果能全麵提升人工靈魂的那麽問題便不存在了。可問題是人工靈魂屬於尖端技術,就我們行會目前掌握的情報來,全世界可能也就隻有我們行會掌握了人工靈魂技術,而且還是一知半解,想要提升需要很大的投入,而且可以預期的效果也不會太顯著。

    突破投入太大,產出微乎其微比慘不忍睹,於是我們就開始往別的方向使勁。要發錢多,一個是增加收入,一個是減少開支。現在既然已經知道增加收入比較困難,那就考慮減少支出。

    人工靈魂要處理的信息並不隻有戰鬥部分,還有很多其他方麵的信息。敵我判斷是個重要問題。如果你閉上眼睛不斷的攻擊周圍的東西,那你的攻擊速度絕對比睜開眼睛在人群中追打某個目標的人快,因為他要不斷的判斷哪個人是目標,這個人可以打、那個人不能打。這都是要占用思考時間的。

    因為這些敵我判斷信息沒法根據是否需要使用來定義是否開啟,所以隻能一直開或者一直關。以前的人工靈魂使用的是一直開的模式,也就是敵我判斷使用占用著他們的運算能力。現在為了減少人工靈魂的計算能力浪費,所以這兩艘船上的實驗型機動使就被改裝成了敵我識別關閉模式,也就是沒有判斷能力了。它們會攻擊一切**生物,除非對方身上帶有這種引導裝置。

    引導裝置是外部輸入信號,相當於是從外部開啟敵我識別讓機動使不要攻擊自己,這就不需要人工靈魂去思考眼前的目標是誰。現在是否需要攻擊以及怎麽攻擊之類的事情,這樣就節約了運算量,於是機動使的反應速度立刻就能提升很多。

    另外,除了敵我識別之外,這個球還有一個能力就是指揮引導。

    人工靈魂需要處理的信息中除了敵我識別之外,還有一個消耗運算量的大戶,那就是邏輯思維。

    現在我們行會的機動使的人工靈魂就和人的靈魂一樣。可以**進行大規模運算,能處理很複雜的事情。這些東西雖然也很有用。可卻會造成機動使分心。會降低反應速度。很多人都會發現,其實頭腦簡單的人打架會比較厲害,這裏麵頭腦簡單不是對方笨,而是這個人的知識麵比較狹窄,白了就是沒受過教育。兩個人智力相同,其中一個人受過良好教育,於是他的心思就比較複雜。很多東西都會提前考慮到,可是這在戰鬥中就會耽誤時間。另外一個人腦子一樣聰明。但是他啥都不懂,所以除了戰鬥啥也不想。這樣他的反應速度肯定比另外一個快,這一高一低立刻就區分出了兩個人的戰鬥能力。

    人工靈魂的調整改造就是利用了這一特征,不像以前那樣給機動使裝載全部的基礎理論知識,隻給他們灌輸戰鬥有關的少量知識,同時改變思維方式,不讓他們考慮布局和整體的問題,僅思考自己當前的應對,以及和附近單位同伴的短期配合,不去考慮那些複雜的、龐大的信息。這樣的思維方式至少能節約下一半的思維能力,如果全部填充到神經反度上,不增加一倍的反應速度,起碼也能提升別看這速度差距有時候就是生或死的差別,何況這是

    克利斯締娜和金幣一起看著後麵黑暗中若隱若現的兩艘飛船,而周圍的其他人也是逐漸被吸引了過來,大家一起站在後甲板的欄杆前看著後方的飛船議論紛紛,顯然之前我們的對話大家都聽到了。

    其實諾琳之前沒有詳細解釋,那兩艘飛船上的機動使也不全是刪減了宏觀思維能力的戰鬥強化型機動使,其中還有一些專門強化了整體智慧的指揮型。就好像戰場上隻要有一個偉大的將軍和一群有一定思維的低級指揮官,剩下的士兵幾乎不需要太多腦子一樣。機動使的配置中也不需要那麽多的軍官型機動使。以前的機動使幾乎個個都能當軍官,因為他們的思維能力都很完整,而且都帶有詳細的戰爭知識庫。不過現在作出調整後,大部分的機動使就成了隻有執行力的士兵,而單獨強化過的機動使則成為了低級軍官,至於攜帶引導器的玩家,當然就是以將軍或者是一般高級指揮人員的身份出現了。

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