從零開始

第九十一章 八歧大蛇威脅論3(2/3)

    青龍並不知道鬆本正賀的事情,所以他也不知道現在的rì本其實是在我們的遙控之下的。當然,青龍的話也不能完全不當回事,畢竟八歧大蛇確實是個大麻煩。

    和照不太一樣,八歧大蛇是神獸不是神祗,而係統對神獸的限製通常不如對神祗那麽強,所以八歧大蛇能幹出很多照幹不出來的事情,而且八歧大蛇可以更多的接觸玩家並直接參與到玩家們的活動中來,這都是照做不到的。

    本來如果隻是rì本玩家中多了一個幫手還好,最麻煩的是現在八歧大蛇手裏還有一枚神力核心,這玩意如果用好了,那絕對是比什麽大規模殺傷器都要可怕,而且,如果八歧大蛇徹底摸清楚神力核心的使用方法的話,他甚至可以像維娜一樣轉職成為行會神族。

    如果將地方神族比作國家軍隊的話,那麽行會神族就是大公司的雇傭兵部隊。正規軍受命於國家,需要受到各種條條框框的限製,即便是出國作戰,那也需要時刻注意國際影響、社會輿論之類的東西。各國的地方族之所以實力那麽強,對玩家的影響卻微乎其微,就是因為這些限製和束縛嚴重約束了神族的戰鬥力發揮,所以才會有這樣的現象。但是,和正規軍一樣的地方神族不同,行會神族就是一群雇傭兵,他們隻對自己的雇主負責,而行會神族的雇主就是他們所屬的行會。

    參考一下現實中的雇傭兵就可以發現,相比之地方神族,行會神族缺少了很多的限製,他們可以任意的發揮自己的戰鬥力。幾乎不受任何東西限製。不管是社會輿論還是別國的態度,這些東西對雇傭兵都沒有意義,因為他們根本就不受這些東西約束。

    現在的八歧大蛇依然還是地方神族的成員,他屬於高原神族,雖然不是原產,但作為後來加入的一員,他被係統認定是高原神族的一個重要成員,因此他也受到了係統的限製。沒法出國作戰。正因為他受到了限製,所以八歧大蛇無法對我們行會構成太多的威懾。以現在我們布置的rì本局勢來看,八歧大蛇唯一有可能做的事情就是幫助rì本玩家推平支點城。可以,這種損失對我們來並不會傷筋動骨,雖然也會很心疼,而且確實會對我們造成一定的影響,但是基本上問題不大。

    不過。一旦八歧大蛇成為了行會神族,那可就麻煩了。

    行會神族是可以參加對外作戰的。我們行會不太經常讓混亂與秩序神族出戰是因為我們是目前唯一擁有行會神族的勢力。所以我們一直把行會神族當成是殺手鐧、雙保險和威懾。隻要我們的行會神族沒有出現在戰場上。那就明我們還沒到山窮水盡的地步,而這個時候我們的敵人就必須時刻擔心和提防著我們突然出現強力援兵。這就是很多行會碰上我們之後戰鬥力連平時的一半都發揮不出來的原因,因為他們會忌憚我們的隱藏實力。

    但是,以上情況是我們行會的特殊情況,對八歧大蛇很可能…該是一定不會奏效。

    嚴格來,行會神族對於一個行會來。應該是一種高於行會的存在。我當初設置行會神族的時候就在係統設置菜單裏明確的看到過,一個行會供奉的行會神族數量不能高於行會人員總數的位數。簡單點講。你們行會的人數是幾位數,就能供奉幾種行會神族。像是我們行會的人數過十萬了。也就是六位數,所以我們行會最多可以有六支互不統屬的行會神族。當然,目前我們隻有混亂與秩序神族這一個。但是,這是行會的設置,而神族的設置那邊,明確的寫著,一支行會神族可以接受無限多行會的供奉,甚至都不用管這些行會之間是否對立,以及他們的國籍問題。

    根據以上設置對比就能看的出來,係統默認中,行會神族應該比行會要高級,因為一個行會哪怕會員再多,應該也不至於過億,而就算你有十億會員也不過才可以有十支行會神族而已,而一個行會神族不要任何條件就可以輕鬆獲得幾十上百個支持自己的行會,這明顯是不對稱的狀態。

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