從零開始

第十八卷 第五章 機動天使係列(1/4)

    聽到丹心的抱怨我也覺得他們是怪冤的。堂堂的港口炮台群竟然轟不過戰艦,還真是夠憋屈的。

    其實真要論起威力來,戰艦上的主炮實際上還是要強過港口炮台的,畢竟實用價值的不同決定了投入的不同。裝在戰艦上的大炮可以隨著戰艦的移動而投入到各種各樣的戰鬥中,而港口肯定是不會動的,所以港口炮的使用頻率肯定不如艦炮。因此,從經濟角度考慮,一般人都會比較舍得在艦炮上花錢,而港口炮卻很少有行會舍得大量投入資金的,畢竟效益不同。也就是因為這種資金效益的不同,使得港口炮在口徑和威力上往往都比不過戰艦主炮。但是,這並不能說戰艦就比港口炮台厲害,因為實際的炮擊效果並不是完全由戰艦主炮去決定的。雖然港口炮台的大炮比不上戰艦主炮,但一般都會比戰艦上的二級炮要大很多。而且,港口炮台和戰艦比起來還有兩個巨大的優勢。第一個是生存能力強。艦炮是裝在船上的,而船是會沉的,所以如果一發對一發的硬拚,戰艦肯定比炮台先完蛋。還有就是戰艦雖然可以通過移動來躲避炮擊,但反過來說,戰艦本身的移動加上海浪的幹擾使得艦炮的命中率相對於固定的岸炮就要差了很多。另外,港口炮台通常都是修在麵海的山峰上的。本身在高度上有優勢,射程一般都會超過普通戰艦的艦炮。如果艦隊離岸遠了,那就隻能靠幾門主炮和岸炮拚消耗,考慮到岸炮的數量,這樣打起來肯定是戰艦吃虧,而一旦靠近,那戰艦的中彈概率也將大幅度提高。最後一個差距,那就是港口炮台本身是修在陸地上的,後方可以源源不斷的補充彈藥、人員乃至是大炮,所以如果進入持久戰,岸炮的持續性一般都比艦炮要強很多,畢竟損失了什麽都可以補充,戰艦就不行了。

    考慮到港口炮台群在如此優勢之下竟然還被韓國人的艦隊給轟沒了,也就可想而知大東聯合會的憋屈了。不過考慮到韓國人的艦隊數量,至少可以肯定大東聯合會的抵抗還是非常頑強的。要不然也不至於僅憑玩家的突襲就能逼的韓國艦隊這麽半天都沒敢靠岸了。

    丹心站在我身邊一直等我觀察完了現場的情況後才開口問道:“紫日會長,這麽多戰艦你一個人能解決嗎?戰艦畢竟不是玩家,打起來很費事的!”《零》畢竟隻是款遊戲,和現實中不同,玩家在遊戲裏其實對戰艦的威脅還是蠻大的。隻要有個人帶著大威力的炸彈潛水到達戰艦旁邊,然後再把炸彈裝上去引爆,就可以重創一艘原本很強大的戰艦。當然了,執行這種任務一般都是十死無生的,去的人都得做了必定掛一次的心理準備才行。而且這種方法通常也隻適用於近海區域,畢竟戰艦一旦跑起來,靠人的遊泳速度是肯定追不上的,所以除非是進入近海區域在進行登陸作戰,或者因為什麽事情而停船了。否則玩家是很難靠近戰艦的。再說船上的人也不傻,你知道潛水過去,人家也知道在水裏準備些攔截人員和魔獸,沒有一定的水下作戰能力,就算你不怕死也未必就靠的上去。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架
別猶豫,趕緊下載微風小說APP!