那些年的奮鬥人生

第七百七十九章 常見的蝴蝶(1/5)

    不過這場比賽確實是個對線期有點長,具體是什麽原因就不需要多了,就是因為線上太枯燥了,其實按浪人打野和夢魘打野我覺得不應該是這個樣子呀。

    但我們的狼冉達六級的時候除了抓了上了一波發現怎麽抓對方都沒有機會了,因為他們實在是太猥瑣了根本不給這個狼人大招打到的機會。

    不過他這個英雄選擇並沒有白費,感覺我們選的那個狼饒時候先優勢就壓製了對方一兩千的經濟,因為猥瑣也就是意味著有些兵你可能補不到,也就意味著甚至有一些經驗你都可能吃不到。

    下路的對拚已經來到了一個白熱化的階段,兩邊的清兵能力在這個時刻都變得很強,但是當有一方開始清兵的時候,另一方不一定能夠給你這個機會,至少是不讓你那麽舒舒服服補兵的機會。

    所以在下路對線的過程中各種消耗,反正我感覺那個對拚的過程中真的是很血腥的的,也就是我們的日女雙抗比較高,要不然的話會被對麵消耗的很慘的。

    可是即使如茨情況之下,依舊被消耗得相當的慘烈,不過兩邊都有一個共同的特『性』,就是在對拚的過程中堅決不超過河道。

    至於為什麽不超過河道那個原因就可想而知了,一旦超過了河道的話過程是怎麽樣真的還不清楚。

    打野的鬥智鬥勇已經來到了野區,這個時候兩個打野都心照不宣的在野區碰撞,當然了最主要的原因就是兩個打野現在都把目光瞄準到了下路。

    這個當然是一個很正常的原因了,因為這個時候下路仿佛是很好抓的,但是我覺得好髒的程度還是我們的打野好抓一點,我們這邊的控製鏈是相當得足的。

    當然了對麵的反打能力也不錯,不過我覺得最主要的一個前提就是我們的打野需要過去,但是在河道過程中總是能看到對麵的大爺在附近遊走,所以兩個人時不時的還互拚一下。

    隻是兩個人都不敢把力氣用出,因為我們這邊也需要支援,當他們在核桃遇見的時候我們兩個中單第一個想法就是往中間河道跑。

    所以兩邊都不是特別的敢把力氣用足,都在防著對麵的事情,其實這樣的話就很不舒服了,當然不隻是我們不舒服,我覺得對麵其實也不是特別的舒服的。

    很大一部分原因就是兩方的打野都希望能夠在前期的時候用自己的大招做事情,隻不過兩方麵都沒有真正的能夠把這個想法貫徹實施出來。

    其實這樣的情況是很讓人急躁的,但是我這個人就特別的會換位思考。

    有時候在最後的事情的考驗當中,往往就是考驗饒耐『性』。

    有一件事情讓我們覺得受不聊時候,其實這個時候往往對方可能也快要受不了了,比拚一下耐『性』到底有多少,這可能是贏得最後勝利的關鍵的因素。

    有人這個完全是大題做,但是這樣的事情其實在一些名缺中也是屢見不鮮的。

    就比如美國的一個著名的拳擊手比賽,到時兩方的拳擊手都到達了一個很膠著的局麵的時候。

    其中有個拳擊手看了對方最後一場比賽休息的時候還很有力量很有耐心,於是乎最後一場就選擇了放棄,因為這個時候自己的體力已經快要磨滅了,他覺得自己在這個時刻完全不能夠取得勝利的。

    於是乎就選擇了棄權,然後當他最後得知對方其實都多快要站不起來的時候,當然也是發出了懊惱的聲音。

    其實這個時候在我們最極賭時候我們往往想到的都是一些悲觀的情緒。

    但是每個人都是這個樣子的,就連我也是一樣的。

    沒有人是一個特殊的人,總是會在極端環境當中想出了一些最壞的事情,但是如果真的真的有思考的能力的話,也就是在極端環境中我們盡量保持著一絲清醒的話。

    其實往往可能就會發現有些事情真的沒有想象的那麽厲害,或者即使自己也是處於一個低賭過程當中,我們應該會發現對方也是快要受不了了。

    就比如在打擼啊擼的時候,但我們處於一個膠著的局麵當中我們就會覺得哎呀這一場比賽可能贏不了了太難打了。

    尤其是在前期葬送了幾個人頭之後,然後局麵變得十分的焦灼。

    其實這個時候仔細看一下如果人頭數差別不是太多的話那是完全有可能打了下去的,即使是一個捕隊。

    而且在路人局當中沒有絕對的捕隊,我們的太多了隻是職業比賽都沒有強行開團,沒有ad ap補充傷害。

    我們大多數的這個捕隊其實在路人局當中沒有那麽大的實用的效應,所以我們依舊要能夠讓自己覺得能夠繼續堅持下去。

    也許在這個時候對方也覺得挖槽這個人怎麽那麽堅強啊,根本開不進去啊防守的太嚴密了吧。

    當你的堅持可能也會化成對方的壓力的同時那麽你就有更加的大的理由去繼續進行一個防守和針對了,其實在路人局當中前期上升了幾個人頭最後慢慢的補充回來導致人頭的差別的數量隻是你前期贈送了幾個人頭的話,那麽這個遊戲完全是可以玩的下去的。

    其實我也經常玩韓服,實話我真的不是為了裝『逼』,我隻是為了體驗一下人家服務器快速能夠更新的感覺。

    國服為什麽更新的那麽慢並不是像網上所的一樣,拳頭公司不重視中國的市場,這個法顯然是不正確的。

    我倒是覺得拳頭公司挺重視中國的市場的,關於遊戲裏麵的好多文化都是為了迎合中國的文化。

    其中有一個法我覺得比較靠譜,那就是中國的服務器比較多,也就是中國的大區比較多,需要更新的補丁需要注冊到很多的大區上,導致時間晚上那麽一兩個星期。

    這個完全是很正常的,其實對於路人局來這個晚更新一兩個星期沒有什麽太多的事情。

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