那些年的奮鬥人生

第六百七十六章 抓撓了一般(1/5)

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    在一夜打比賽的過程當中,我沒有感覺到太多的時間流逝,但是唯一能夠讓我感覺的事就是好像我一夜都在打輔助,隻要我不想去強力爭取一些英雄的話,基本上都是輔助的命,這一夜導致了我對輔助的理解又有了新增強,這絕對就不是吹牛,真的是對輔助的理解有了大大的增強,我玩遊戲現在基本上就是出門買真眼,但是當玩輔助的時候,我把這個事情要貫徹到底,買了真眼又特別的多,每次當我看賽後的那個數據評分的時候,也有那個『插』眼數和反眼數,個不客氣的話,我不但遠遠的領先我自己的隊友,更要遠遠地領先對麵的輔助,如果這個時候有一些視野的評分的話,就類似於那個殺人數助攻和擊殺數各種比,就類似於那樣來計算的話我相信我的分數一定是最高的,這個時候就會有一種強烈的優越感,這時候還真不一定是因為這個導致比賽的勝利,但是這種深深的優越感可能會帶給我很大的一些信心,能夠讓我在比賽中即使打別的位置也會有一個出『色』的發揮。

    一直玩到九點,大約玩了十來局吧,玩的眼睛都腫了,反正都有七八局的樣子是打輔助的,真的讓我有點兒hold不住的感覺,除非是我的隊友一個雙排包下路雙人組了,基本上好多人進去之後直接就不想玩輔助,句實話其實主玩輔助的召喚師玩家確實不是特別的多,但是我覺得這個版本其實是挺適合用輔助去上分的,因為撫州這個不起眼的東西往往能夠決定團隊的走勢,當然前提就是自己的隊友不能夠處於一個太劣勢的狀態,這個輔助給的籌碼就是當其他的隊友和對麵的敵人處於一個五五開的狀態,但是這個輔助比對麵輔助會玩多了,這就是一個巨大的籌碼,這就會導致比賽的走勢發生巨大的變化。

    我以石頭人卡爾瑪輔助居多,這兩個輔助的話確實我感覺比較強力,但是我現在突然喜歡上了卡爾瑪,因為我發現這個輔助英雄在中單很容易混上分,在輔助的位置上更容易混上分,對於對麵adc的克製來確實是比較大的,帶上一個虛弱之後然後還能夠克製中單,克製對麵的近場的上單英雄或者是打野,你以為能夠打到後期的話真的給一個大招加護盾的話真的真的很強,這個護盾給的盾感覺能有三四百,因為我沒有具體的看得到技能的介紹,但是在線上的時候如果我玩一個輔助用卡爾瑪基本上是一個主e的卡爾瑪,不要求自己打傷害能夠給這個『射』手巨大的護盾就可以了,而且這個加速特別是和女警還有炮這樣類型的英雄,上的英雄其實留饒能力並不是特別的強這個加速能夠給他們一個走a的巨大的好機會還好處,頂著對麵的傷害在我們的加速之下就往上衝,就像起揚的那句話一樣,adc就是輔助養了一條狗,讓它咬誰它就咬誰,到哪自己都要『射』手給養起來之後,其實那種自豪感也能夠體現出來,也能夠在自己的身上形成一個巨大的細心。

    到了後期的話這個卡爾瑪也不需要出多少的法強裝,它隻需要看著自己的走位不被對麵秒掉就可以了,出一個大聖杯能夠維持一下法力值的消耗,然後他的護盾滿級滿cd是五秒鍾左右,然後他那個加速持續效果能夠達到兩三秒,也就是幾乎全程給這個自己家的『射』手護盾,隻要把護盾給他上家上去去咬人就可以了。

    但是玩了幾個卡爾瑪之後還是發現有特別適合卡爾瑪的『射』手,也有不是特別適合卡爾瑪的『射』手,比較適合卡爾瑪的『射』手我覺得有那種能夠追著茹的,在團戰中能夠發揮出來巨大效果的,比如老鼠薇恩大嘴,甚至維魯斯也可以,但是如果我們的『射』手是一個伊澤瑞爾這樣並不是特別強力的英雄的話,或者自保能力比較強的英雄,其實並不是特別的適合卡爾瑪這個輔助,因為就是給護盾之後它可能造成不了大量的輸出,或者因為自己保護自己能力比較強,導致這個護盾效果沒有發揮出來很完全。

    其實可以想象一下如果這個護盾給了老鼠,老鼠還能夠找到一個相對安全但是對方還有能夠威脅到他的位置上,這個時候給一個護盾原地使用自己的大招站擼,那是一個怎麽樣的情景,這個護盾肯定又是給的值,而且那個巨額的加速效果,簡直就是老鼠的神奇,因為老鼠的隱身是需要時間的,但是如果被對麵傷害到或者是對麵離這個老鼠很近的話,這個隱身前搖的時間會大大的加長,特別不利於老鼠逃跑的,但是有了這個護盾給了這個加速完全不一樣,因為在英雄聯盟中如果身上有護盾是不會被打斷一些因為傷害會被打斷的技能效果的,最簡單的時候就是回城,再簡單一點就是這個亞索,如果他正在回城你的一個普通攻擊隻是打了他那個被動的護盾,你是打斷不了他回城的這個效果的,也就是如果他在一個極限的時間點回城,馬上就要回去了,你這個時候能夠打到他的就是一下普通攻擊,但是你這一下普通攻擊打到他了,這個時候被他的護盾給化解掉了,但是你仍舊打斷不了他回城的效果,在這個極限的時間之內他還是能夠回城,這個就是如果一些技能的效果會被傷害打斷的話但是他身上是有一個護盾隻是打在了護盾的身上,在英雄聯媚規則仍然認為這個技能並沒有對他造成傷害,所以它的一些效果還是能夠持續,老鼠就是一個很典型很典型的例子。

    也就是當他有身上護盾的時候,我們在給他傷害但是並沒有破盾,他那個隱身的效果還是會設定在沒有被傷害的時候的時間,也就是他還是能夠快速的進入它的隱身效果,一個能夠隱身的老鼠和一個不能夠隱身的老鼠誰能夠首先逃跑,這個肯定就不用多了,肯定是隱身的老鼠能夠逃跑的幾率更大一些,它可以『迷』『惑』一下對麵的走位,所以卡爾瑪特別的配合老鼠,無論是逃跑還是打團。

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