遊戲王者

第二百七十四章 李強的思維方式(2/3)

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    但這並不代表李強沒有想法,事實上,很多時候恰恰是有了李強在關鍵的時間節點上點撥,才有效的避免了隊很多不必要的麻煩。

    而當齊貞開始認認真真聽取李強的建議時,才發現二人思考問題的方式居然有如此大的差異!

    如果齊貞思考問題的方式是解題,依靠著情報和條件選擇題目的最優解,那麽李強思考問題的方式則是兩點之間,直線最短!

    最優解並不是唯一解,也就是,齊貞想要達到的目的是追求性價比最高的那個結果。

    而李強的心裏,事情的結果隻有唯一一個。

    按照齊貞的想法便是不斷的去試探,在矛盾中糾結前進,收集的線索和條件越多,對於隊之後的行為便越有利。

    李強則是先把目的確定了,然後一步一步的想辦法,一步一步的去反應和麵對,不達目的決不罷休。

    比如這件事情,李強的想法便是我們要拿到雷靈珠。

    想要拿到雷靈珠便要接觸到雷靈珠,如何接觸到雷靈珠?兩種方法,要麽偷偷地,要麽硬搶。

    偷偷地有什麽辦法?齊貞和自己分別有什麽能力?

    偷不行變成硬搶的時候又怎麽辦?

    直到目的達到的那一刻回頭看去,才能真正明白這一路走來到底有多麽成功,或者失敗。

    不過這種思路十分適合目標明確的任務以及遊戲內容,會節省下很多不必要的節外生枝與幹擾麻煩,但是一旦碰到目的不明確的事情,便沒有起來那麽輕鬆寫意了。

    不上兩個人的思路到底誰更優一些,誰更劣勢一些。

    拿植物大戰僵屍這個遊戲舉例子,如果要是由李強來主導整個遊戲的進程,完成這個遊戲也不難,隻要掌握了瓜子換錢再換種子的技巧。

    甚至比齊貞還要完成的更加好一些。

    但無論是支線任務還是達成完美條件,就想都不要想了。

    總之聽了李強的思路,齊貞頓時有一種茅塞頓開的感覺,心中也不禁對李強這位隊長,再一次產生了一絲隱隱的佩服。

    隨即齊貞又對李強的方案進行了一些適當的調整,二人定計之後,便正式準備開始行動。

    正殿中,送走了那個神婆之後,四方大臉端坐在主位上,喝了一口桌上的香茗,不知在思考什麽。

    又或者他本來就什麽都沒想,隻是根據係統的要求,在這裏等待有可能發生或者永遠也不可能發生的事情。

    然後再在某個係統要求的時刻,做出自己應該做的事情。

    也許就是依靠無數的這些NP的自然運轉,才有這五彩繽紛的仙劍世界。

    篤篤篤。

    正殿的門被叩響,男子抬起頭,眼中閃過一絲疑惑,了聲“進來”。

    神婆去而複返。

    “你還有事?”男子疑惑問道。

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