我真的隻是玩遊戲

第三百七十六章 給我加個BUFF(1/3)

    【硯】的戰鬥節奏,大體上和其他陸彌玩過的遊戲是不同的。

    其他遊戲中,【明日先鋒】是暢快淋漓的超凡異能FPS,即便難度不低,但戰鬥節奏緊湊驚險刺激;【黑暗世界】隻用鼠標拖動角色,戰鬥更多注重策略和戰術;【露露的奇妙冒險】戰鬥難度並不算太高,打不過升級就夠了,世界探索與陰謀調查才是遊戲主基調。

    但現在這款遊戲不同。

    遊戲從一開始,似乎就沒有想讓玩家通關的意思。

    死了六、七次,陸彌連屍體是怎麽出手的都沒看清,哪怕啟動[心流]不眨眼目不轉睛盯著也一樣,弄得他還以為遊戲掉幀。

    不應該啊!

    以黑魂為代表著折磨類硬核動作遊戲,自誕生初就為了折磨玩家,然後勸退,但隻要熟悉了操作,死亡幾十次後還是能摸清每一個遇見怪物BOSS的戰鬥模式,用時間熬,遲早有一遍能打過。

    但遊戲裏陸岩的死亡方式更像劇情殺。

    不給任何反應時間和操作空間,就像是打BOSS的某個前置條件沒有滿足。

    陸爸的小說裏這一段並沒有發生戰鬥。

    書裏在第一章使用了插敘的手法,將陸岩的每句話每個選擇與回憶過去結合起來,塑造一個淡然且強勢的人物主角,在被葉家“奈何橋”用古韻香氛“阿房沉夢”拖入夢境後,並沒有發生戰鬥,隻是通過幾句寒暄敘舊的台詞,然後就插敘了陸岩與調香師之間的過往。

    所以說,眼前的情況,陸彌現在也沒啥辦法。

    若是不睡覺,遊戲中的時間就無法到達第二天早上,也就等不到後續劇情陸岩與女主之一葉灼華的邂逅。

    可睡覺,代表著必須解決腐朽的屍體。

    如果這是戰鬥教學,那學費未免太深刻了一點。

    “秒殺不可能是劇情殺,否則遊戲應該會有提示,告知缺失了什麽東西。”

    再次遊戲重開回到開局的陸彌沒有著急讓陸岩入睡,而是操縱他走出房門,嚐試探索。

    陸爸在小說中沒有這麽一出,但遊戲和小說必然有差距,探索下場景或許會有更多收獲。

    葉家東客房是獨立客廂,房門旁的玄關走廊處分出了十幾平米的保姆間,陸岩下樓,自然驚動了保姆周媽。

    “陸少爺那麽晚您準備去哪?”

    這位中年婦女拘謹的問道。

    “園子裏隨便走走,不必管我。”

    “可外麵那麽大的雨,路很暗.....”

    陸岩沒有理會她,從傘簍裏抽出自己的黑傘,邁入雨中。

    葉家大宅也叫葉園,但與江南隨處可見的古風園林不同,本質是近十年新修的私建房,算違章建築。

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