我真的隻是玩遊戲

第二百二十一章 多災多難天門市(1/3)

    陸彌讓泰瑞爾離開了關押室,暫時將摩爾的事放到一邊。

    泰瑞爾情緒還有些陰沉,三分之一同胞死亡帶來的衝擊並不像他表麵那麽的雲淡風輕,而與摩爾交談得到的信息也值得花時間去消化。

    他審判之星是被他們吸引來的。

    “他們”是誰?

    除了那些在地表的星靈之外,陸彌第一個想到的就是梅涅機關。

    這個組織是通過文學研究起家,如果受到星靈的影響,加上人類本身的野心,他們的確有足夠的理由吸引審判之星。

    另外,摩爾他們也打算用過載恒光井的方式對付祂。

    星靈們企圖過載恒光井,是因為亞頓之矛恒光井核心與其他恒光井不同。

    裏麵是一顆真正的恒星,被一種星靈沒有破譯的技術囚禁其中,星靈後來生產的所有恒光井中都隻是人造恒星,所以亞頓之矛無法替代。

    當亞頓之矛恒光井過載時,其中這顆恒星會在極短的時間內死亡,並進行引力坍縮,從而形成被恒光井外殼束縛的臨時黑洞,如果與審判之星距離夠近,釋放後理論上能與其一換一。

    對此陸彌先是一驚,後是無法接受。

    有不需要的亞頓之矛可以捐給有需要的人,比如我,謝謝。

    摩爾這樣的法,就代表他們也有一座封存真正恒星的恒光井....或者類似玩意,人造恒星可沒有死亡一。

    那麽這座恒光井會在哪裏?

    其實陸彌不用關心那麽多,隻需要安安心心完成支線任務提高過載程度,直接等待下一階段任務就行,思考這些東西對遊戲本身沒啥幫助。

    但呆毛和他的話有一句沒錯——他的通關評分太低了。

    遊戲中很多細節,在遊玩時他沒有想著去探索,很多背景和隱藏沒有解鎖,很多設定和人物角色沒有吃透,這不是一個良性循環。

    遊戲映射到現實,遊戲中的秘密也會成為現實中的秘密。

    秘密積累得太多,會成為他這個創造者玩家也無法解決的大“腫瘤”,從而把自己給玩進去。

    陸彌相信,在自己的前任中,肯定有人是這麽把自己玩死的。

    所以,在完成任務的同時,多解鎖一些其他劇情也是一件極好的事情。

    泰瑞爾在亞頓之矛中穿梭,最後走進一扇折躍門,從亞頓之矛折躍到了月背,立馬就有一個星靈狂熱者走上來替他引路。

    “主教閣下,我們的客人就在聖堂門前。”

    “謝謝。”

    泰瑞爾對他點點頭,大步邁向聖堂的方向。

    來的是老熟人要塞,他身邊還站著一個身穿臃腫宇航服的人類。

    厚厚的頭盔下陸彌並不能看清他的樣貌,但是頭頂顯示的名字陸彌卻熟悉無比。

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