我真的隻是玩遊戲

第四章、伊莉絲(1/3)

    “噠噠噠....”

    房間中,陸彌一手嗑瓜子,一手握著鼠標飛快切屏。

    電腦風扇發出嗡嗡輕響,音響中柔和的遊戲背景音樂蓋過窗外的雨聲。

    [觸發事件:卑劣的襲擊者]

    [蜘蛛襲擊了不敢反抗的的鹿角蟲,你損失了一些貨物]

    井然有序的水晶城市,長相和大鐮差不多的紫色甲蟲“清道夫”將空氣中溢散的孢子聚攏成球,推進自己的巢穴,每一次伴隨著這樣地動作,“成長”條就微不可查的增加一絲。

    生產孢子的“蘑菇蟲”碰來碰去,就像冒失鬼一樣,給城市增加許多生機。

    城市中間最大的空地上,一隻石頭模樣的蟲子慵懶的躺著。

    它脊背上有數不清的尖刺,每一根都和背景中金色的花朵一樣,光華流轉,沒有蟲子靠近它,因為金色的刺脫落後變成琥珀狀的凝膠就和他在遺跡中見到的一模一樣。

    [源石蟲:普通蟲子,每回合結束時,額外提供10%所有成長點數]

    它就是從初原的蟲繭中孵化而出的蟲子,目前還是最初階段。

    選擇“升格”道路之後,整個城市的蟲子變得更加激情四射,陸彌將這一塊區域幾乎全部探索,隻剩下蜘蛛出沒的洞穴。

    每次探索都提示失敗,失敗原因則是“鹿角蟲因為害怕而停滯不前”。

    要不是看在“史詩”兩個字上,陸彌一度想弄死它。

    好在遊戲難度不高,即使探索行動停滯,陸彌依然將成長升級到LV.6,其他的“建設”LV.15、“孵化”LV.13、“探索”LV.9,這些行動每升一級,對應行動獲取的點數加成便增加10%,現在升級需要的已經是一個天文數字。

    陸彌也解鎖了兩隻新蟲子[清道夫]和[蘑菇蟲],還有一些建築。

    比如[溫室]。

    [溫室:一個讓幼蟲舒適,安逸長大的環境,孵化速度增加40%,更容易孵化高品質蟲子]

    三層建築的溫室是一個精美、甚至毫無瑕疵的六麵體結晶,整個溫室外部被認真打磨,連接成一整個整體,巢**除了放滿蟲繭的小方格,還有用菌毯鋪陳的柔軟地麵。

    此時此刻,隨著十個建築和蟲子全部出現,整個水晶蟲家園的範圍幾乎已經占滿能擴建的所有地域,隨處可見蟲子們奔波的身影,隨之而來的問題就是巢穴的發展速度達到極限。

    陸彌明白,如果不解決蜘蛛,遊戲就進行不下去,所以他將所以希望寄托在一團跳動的蟲繭上。

    [戰士的繭:距離孵化還有1回合]

    沒錯,工兵進化了。

    陸彌點擊下一回合,進化的戰士破繭而出,或許因為不是特殊進化,所以依然需要結繭。

    不過都無所謂!

    陸彌精神一振,連忙打開點擊戰士蟲,詳細信息跳了出來。

    [戰士:稀有蟲子,無畏的勇士,願意為了保護同胞而獻出全部,它始終能解決危險]

    沒有加成,畢竟是戰鬥類蟲子,手持劍盾的感覺倒像是人類中屠龍的勇士。

    陸彌嚐試操縱了一下,發現戰士在直線衝鋒時速度會越來越快,但轉向和彎道卻有些笨拙。

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