網遊之煉金騎士

第十五章 離開(1/3)

    

    《創天》這款遊戲有一個特色,那就是強大的社交係統。

    每一個NPC和玩家之間都有一個親疏關係,也就是仇恨度和親密度,一共可以分為仇恨、敵視、冷漠、中立、友好、密切、親密七個等級。所有玩家剛來到諾蘭德大陸的時候與任何NPC的關係都是中立,但是隨著遊戲的進行,玩家與NPC的互動越來越多後,親疏關係將會逐漸改變。

    一般來說,玩家與NPC之間的關係越良好,彼此之間可以交流的東西越多,得到任務或者是得到NPC幫助的機會也就越多。而一旦彼此之間沒有了聯係,那親疏關係將會逐漸向中立靠攏,這一點和現實社會十分的相像。

    可是,想要提升親密度並不是這麽容易的,就好像莫凡和村裏的旅館侍應愛麗絲之間的關係,直到幾天前才達到了密切。要知道,莫凡這一年裏除了中間有幾個月出去遊曆了,其餘時間可都是泡在這個新手村裏啊,雖然沒有刻意的去和愛麗絲刷親密度,可是卻花了將近一年才將關係提升到密切,可想而知這親密度有多少難提升。

    但是,一旦親密度達到了友好之後,玩家與NPC之間的互動將會變得多起來,NPC也會將玩家當做朋友來看待,可以幫忙,可以提出建議,也會一起喝酒、聊天,就像是旅店老板哈維森,或是這個林克隊長,他們和莫凡的親密度都已經達到了友好。

    正常情況下,玩家賄賂NPC護衛,有很大的可能會被NPC抓起來扣留,但是,因為莫凡和林克之間的親密度已經到了友好,他們是朋友,朋友之間幫點忙也是應該的,是允許的,林克並沒有用自己護衛隊長的身份,隻是幫助自己的朋友解決了一點小麻煩而已。至於那兩瓶月光酒,朋友之間贈予禮物,不是合情合理的事麽?

    在《創天》的規則下,存在的即是合理的。

    所以,莫凡的行為並不算是賄賂,隻是一種很平常的朋友之間的互幫互助而已。

    莫凡的解釋讓蘇蘇等人大為驚訝,他們根本就沒想過,玩家和NPC之間居然還有這層關係,因為他們從來沒有和哪個NPC之間的親密度達到過友好,所以也很少留意那個社交係統。

    天色漸暗,眾人圍攏在一堆篝火邊上,火焰抵消了夜間的寒意,月光酒更是讓人心裏暖洋洋的,無比的舒坦和愜意,如此夜景,如此意境,頗有幾分玄幻小說中的味道。

    莫凡一邊轉動著烤肉架,一邊講述著自己這一年來的經曆。

    蘇蘇的烹飪雖然也到了三級,可是,在嚐到了莫凡的烤狼肉後,她果斷將自己烤的兩隻兔腿塞到了葷素不忌的牛牛手裏,自己霸占了兩塊烤狼肉。

    挑燈一直認為自己在遊戲中的經曆算得上是豐富了,可是聽莫凡這麽一說,他才發現,自己不過是井底之蛙.什麽休閑玩家,還不是成天下副本、殺怪、升級?枯燥,乏味,哪裏比得上別人這麽多姿多彩?

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