獨闖天涯

第一篇相關

書寫了已經有半月有餘,這是第一次寫作品相關的東西。 作為網遊類,自認最讓自己感到頭痛的就是遊戲設定問題。好在市麵上有很多好的網絡遊戲可以拿來借鑒,但終歸不能完全以這些遊戲的設定為藍本。 中有時會出現一些係統調整的描述,這大多會是對一些自己之前一些不平衡設定的更正,沒有辦法,此前寫過的不好去改,隻好借係統調整一說。 目前又發現了多處不平衡,或是兩者自相矛盾的設定,尤其是人物升級加點後轉化為屬性點的設定,估計近期一定會更改,沒辦法,又要出一次係統大調整。希望讀者可以對遊戲的係統不合理處多提意見、建議,幫忙讓遊戲的設定更平衡。 提到意見,想起今天貼子上已經有兩人對遊戲是使用眼鏡模擬提出質疑。嗬嗬,這個不是屬於遊戲內容的設定,所以沒有太仔細的想。大多網遊裏都是用頭盔,還有什麽營養倉的,我想這些和我所說的眼鏡隻不過大同小異。好多裏的主角躺在床上遊戲,但在遊戲裏一樣上蹦下跳。我是在當時正巧看了007的《擇日在死》,由些產生用眼鏡的想法,具體我也沒有什麽科學依據。 除了遊戲設定外,給裝備還有武功起名字也有件挺讓人頭痛的事,不知道大家有沒有什麽好名字可以提供? 希望寫得能輕鬆幽默些,看目前投票的結果,點擊率還算可以,但推薦一直比較低,不知道是什麽緣故。難道是名字吸引人?大家點進來看看感覺無趣就走人了嗎?但“獨闖天涯”的名字感覺挺平淡無奇的啊! 由於這篇作品相關是第一次寫,感覺寫得有點亂,末了希望愛看這部的朋友多投幾票,多提些意見。意見發在評論上,或者留言,或者……總是什麽方式都可以啦! 近期大概會整理一篇有關係統設定的介紹。 如果您覺得《獨闖天涯》還不錯的話,請粘貼以下網址分享給你的QQ、微信或微博好友,謝謝支持! ( b/0/250/ )
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