重生之大涅磐

第一百四十九章 十個原因(1/4)

    正如同外界難以揣測偶爾有些神經質,頭發蓬卷,臉上帶著雀斑,看上去不像是二十來歲而是十五六歲卻擁有一家價值六億美元公司的馬克紮克伯格究竟是一個什麽樣的人一樣。

    擁有多家高速增長的企業”卻在南大這個隱xg競爭的環境中,像是最普通大學生一般無所事事晃跡的蘇燦,也同樣是很多人看不透的一個人。

    雖然蘇燦崇尚悠閑不留遺憾的生活方式,但這和他事業學業兩手抓兩手都要硬的方針並不衝突。上一世混吃等死的作風和這一世抓緊生命過活的理念很完美無缺的糅合在了一起。就像是將乞丐裝用在迪奧最新品時裝展示上的混搭風天衣無縫一樣”是一種無跡可尋的大手筆融合某種生活的智慧。

    蘇燦一直堅持著這輩子要是重活是被累死那還不如不重生,所以他一直很注重將大繁的商業手法用獨特的方法簡化,現代管理學的最高真意就是如冉使你的公司機構化冗為簡,用最直接的方式獲得最大的勢能,令到必行,而非南轅北轍。

    這是那些所有大部頭的組織行為學,心理學及其應用分支,現代工商管理”公司架構法則中所有理論所服務的最核心目標。

    拿蘇燦最近打交道頻繁的暴雪公司來舉例,就是同樣都是單機rps遊戲的巨頭,有著分庭抗禮的技術內核和製作團隊,黑島工作室和暴雪相比為何後者在遊戲業界的名氣遠遠要比前者強大得多?

    《輻shè》是好遊戲,《博德之門》是好遊戲,《冰風穀》同樣也是好遊戲。但最終還是無法比得上鼠標左鍵點移動攻擊,鼠標右鍵施展魔法,鍵盤12345吃紅藍瓶的《暗黑破壞神》這樣在單機遊戲史上前所未有的名聲。因為暴雪工作室能夠將繁瑣的cāo作在不失遊戲xg的前提下簡化成鼠標流就能控製整場遊戲的jg髓。

    簡單有效”永遠是商業運營最不二的法門。

    是以在同寢室的室友看來蘇燦雖然有時候事情很多,有時候看轉化的紙質郵件和厚厚一疊的商務圖表季度報告有些廢寢忘食”一頓飯一碗紙杯裝的康師傅牛肉泡麵,或者靠著前些天唐嫵給寢室裏提來的水果就能打發,但似乎遠遠比不上他原本這個身份和地位所要占用的一個人生命中巨額的時間。

    所以蘇燦相較之下悠閑得讓人嫉妒。而更讓一天總覺得時間不夠用的室友崩潰的是他居然還能抽出空來把臨考試要用的內容給複習了。雖然最後往往不是取得一個多誇張的成績”但至少也是在及格線以上。這讓在南大這樣的大學臨期末拚命鑽研熬通宵,最終還不能保證在擁有嚴苛班級下線率的期末考試中能否過關的大學生心裏委實不太平衡。

    其實蘇燦並無秘籍”也並不是有過人jg力”隻是在做一件事的時候,能夠特別投入,這是重生的天賦,讓他能夠在時間塊的規劃中涇渭分明調集全部jg力的做一件事”做事的時候效率至上,休閑的時候成天無所事事。

    兩相不耽誤”生活卻大踏步前行。

    “我真他媽的嫉妒你。”期末埋頭複習衝刺的時候,室友肖旭看著門外憑借南大無人不曉的名氣像是四代機般直接突破十三號男生樓宿管係統”提著大塑料口袋食物水果,留著黝黑馬尾的唐嫵對蘇燦如是道。……………………

    阿克賽爾公司等組成的風投集團在競逐臉譜網第三輪融資的時候,其實相對而言國際的融資機構也沒有閑著,這裏麵包括了美國矽穀的紅杉資本。

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