神秘讓我強大

第一千八百二十四章 套路(2/2)

    眾人頓時哄笑起來。

    …………

    某處牢獄。

    鞭打聲不絕於耳。

    一個個玩家叫苦連天。

    “可惡,怎麽還會有這樣的任務?承受鞭打1000下,才能突破進階?”一個挨鞭子的玩家在那裏叫苦不迭。

    “我這裏是被炮烙十次……”他對麵一個玩家,驚恐地看著正在填著火紅木炭的銅柱。

    當柱子燒紅,他就會被捆上去。

    這是據說產生於商朝的刑罰,其實是假的。

    商王帝辛沒有幹那些惡事,他的失敗,是對外征伐過度,導致內部空虛,和織田信長的失敗倒是有點類似。

    上古時代,人地矛盾並不突出,王朝更替更多是看雙方積累實力,還有一絲絲運氣。

    後人發明的刑罰,總得找個人起頭,於是髒水就潑上去了。

    “這不合理,哪有遊戲進階,是要承受這些非人懲罰的?”

    “人最擅長做的事,就是從殘虐同類中取樂,是因為找不到其他對手了吧?PVE不夠刺激了,於是玩PVP。”有玩家歎氣道。

    他們都是需要進階的玩家,結果突然間進階任務都發生了變化。

    進階任務都有一關,是要承受不同的刑罰。

    進階越高,刑罰越狠。

    有一個是將人推進鐵牛之中,然後將牛燒紅,完全就是西式版本的“炮烙”。

    這種刑罰由西方發明。

    在虐待同類的手段上,各地都有著驚人的類似。

    很快就有人放棄了。

    這遊戲本來能屏蔽痛覺,然而做這個進階任務時卻無法屏蔽了。

    “我們該怎麽辦?放棄吧?”有人說著。

    “下線了,不玩了,換個劇本。這不是欺負老實人嗎?”有人狂叫。

    “這應該是鍛煉莪們的意誌,興許進階之後,能將遊戲中的力量帶回現實中,所以才要付出如此大的代價。”有人還是抱著一絲希望。

    “真是這樣嗎?要不再堅持二百鞭子?”有人決定忍一忍。

    畢竟從遊戲中獲取力量這種設定,好像很多中都有。

    然而事實是,這些人都後悔了。

    “哪有什麽力量啊?”

    “坑人,坑人!”

    有些低級玩家,忍痛挨了一千鞭子,終於進階。

    結果回到現實,非但力量沒有提升,反而差點產生心理疾病,不得不花費一筆錢去看心理醫生。

    雖然錢買不到食物了,但讓人驚奇的是,其他服務竟然沒有漲價……

    按說食物一旦暴漲價格,其他服務都是建立在人力基礎上,統統都要暴漲才對。

    結果偏偏服務價格都被固定住了。

    唯獨食物沒有多餘的,想要浪費都不行。

    這也是眾人會鑽到劇本世界的另外一個原因:睡著了就不會餓。

    “換個劇本玩吧,比如現代都市類的,總不可能有牢獄這東西了。”

    “說的是,一起去。我就不信現代都市還能虐人?”

    兩個玩家退遊了。

    看到這一幕的聞人升,表示,他們太天真了。

    現代都市,虐心戲碼更狠。

    因為更加真實。

    套路更多。

    守護者們有的是辦法虐他們。

    別的不說,隻一個職場套路就能虐死他們。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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