虧成首富從遊戲開始

第1367章 裴總立於不敗之地(1/3)

    金永很是困惑。

    怎麽就陷入死局了?

    按照克雷蒂安的說法,這場決賽其實隻有四種情況:FV戰隊碾壓CEM,CEM碾壓FV,FV艱難勝利,CEM艱難勝利。

    而這其中隻有CEM碾壓了FV戰隊,對指頭公司而言才算是可以接受的結果。

    為什麽?

    CEM就算贏得沒那麽幹脆利落,3:2贏了也是贏嘛,拿了世界冠軍不是一樣可以把之前FV戰隊身上的熱度搶過來嗎?

    克雷蒂安搖了搖頭,解釋道:“關鍵在於世界賽的版本變動針對FV戰隊實在太明顯了,這無形中就給FV戰隊加了很多的感情分。”

    “即使FV戰隊以2:3輸了,會認可CEM這個冠軍含金量的人也不會多。”

    “可反過來,如果FV戰隊3:2贏了……”

    克雷蒂安沒有繼續說下去,因為那種情況是他最不想看到的情況。

    金永總算是明白了,他的雙眼微微睜大:“原來如此!”

    如果本次的決賽是一場絕對公平的對決,那麽,誰奪冠誰就是最大的贏家,這毫無疑問。

    可關鍵在於,指頭公司的世界賽版本針對FV戰隊擅長的英雄下了重手,又對歐美俱樂部擅長的英雄進行了大幅增強,這等於是把“我不想讓FV拿冠軍”寫在臉上了。

    剛公布這個版本變動的時候,玩家們其實就對此產生過熱議,認為指頭公司這麽幹雖然完全在規則之內,但還是顯得有點無恥了。

    如果一家遊戲公司調整遊戲平衡性不是出於讓比賽更好看的目的,而是為了偏向某些戰隊,那作為主辦方,這顯然是一種不公正的立場。

    其實在傳統體育也有這種情況,比如乒乓球就不停地改規則。

    但傳統體育方麵的改動沒這麽明顯,不像ioi一樣,把增強哪幾個英雄一列出來,大家全都心領神會了。

    雖說引發了一定的爭議,但當時畢竟世界賽還沒開打,誰也說不清劇情會如何發展,所以沒有掀起太大的反對聲浪。

    很多國外的俱樂部也不至於得了便宜還賣乖,既然指頭公司已經做出了有利於他們的變動,那就安心接受、認真備戰,少說兩句拿下冠軍是最實際的。

    但這並不意味著觀眾們的這種想法徹底消失了,而隻是暫時潛藏了起來。

    可比賽真正開打以後,FV戰隊一路走來,打過的一場場比賽,全都在提醒觀眾們這件事情。

    從小組賽的有驚無險,到淘汰賽的磕磕絆絆,再到決賽可以跟最擅長強勢英雄的CEM用版本陣容拚硬實力,FV戰隊的隊員們硬是用大量的練習,把這些英雄的熟練度提升到了能上決賽舞台的程度。

    CEM戰隊拿出版本強勢英雄,觀眾們不會覺得驚喜,因為大家都知道他們本來就玩的好;

    但FV戰隊拿出版本強勢英雄,觀眾們會覺得很驚喜,因為FV戰隊原本是不玩這些英雄的,現在拿出來之後,大家都想看他們發揮得到底怎麽樣!

    而如果是一個原本玩得不好的英雄,拿出來卻打出了效果,這就足以讓人看到FV戰隊在背後付出的艱辛和努力。

    所以克雷蒂安才說,隻有一種情況是可以接受的,那就是CEM戰隊碾壓FV戰隊。

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