虧成首富從遊戲開始

第1321章 隻有騰達能做(1/3)

    胡顯斌說完之後,著重觀察了一下馬總的反應。

    嗯,馬總看起來相當感興趣,說明這個想法可行!

    於是他又稍微詳細地闡述了一下自己的構想。

    “這個功能,說白了就是努力打通遊戲客戶端和直播平台之間的壁壘,形成資源整合的效果。”

    “就拿GOG來說,我們將兔尾直播的直播軟件內置到GOG這款遊戲中,用兔尾直播讀取GOG遊戲內數據,再將這些數據與主播的攝像頭畫麵、麥克風采集聲音結合起來。”

    “觀眾在自己的GOG客戶端裏麵接收這些數據,其中遊戲內數據用GOG客戶端給播放出來,用的都是遊戲內原版資源,而且還可以自由切換、查看各項遊戲數據。”

    “而在遊戲畫麵內,可以自由開啟或關閉主播的攝像頭畫麵和麥克風聲音。”

    “這就相當於直接砍掉了原本需要用原畫碼率傳輸的遊戲畫麵,隻需要傳輸聲音和攝像頭畫麵,大大減輕了帶寬壓力。”

    “對於玩家來說,遊戲內傳輸的數據量是更大的。”

    “如果是傳統的直播模式,觀眾隻能看到屏幕上正在發生的事情。”

    “但在這種新模式下,觀眾可以自由查看遊戲對局內的所有信息,包括對手的出裝、屬性信息、具體的操作等。”

    “我們還可以再額外製作一些功能,比如實時顯示按鍵操作,將主播在操作時的按鍵顯示在特定區域;回看功能,可以拖動進度條回看精彩片段;還有更豐富的OB功能,觀眾想看主播第一視角就看第一視角,如果想看全局視角或者對手的視角,也可以進行切換。”

    “當然,與正常直播一樣,也需要做延時功能,防止窺屏或者報點之類的情況出現。”

    “在GOG觀賽方麵,這個功能會更加實用,因為比賽中發生的事情更多,觀眾們希望了解的細節也更多。”

    “對兔尾直播而言,許多遊戲內置兔尾直播,這相當於是一次完美的推廣;而對於這些遊戲來說,加入直播功能也可以為玩家掛著客戶端的時候提供更多事情做。”

    “而且這樣的做法也不隻局限於GOG,其他的遊戲像《回頭是岸》、《使命與抉擇》這種遊戲,也都可以。”

    “甚至玩家可以通過打mod和個性化設置,讓自己客戶端顯示的遊戲畫麵更符合自己的喜好。比如《回頭是岸》,玩家打了外觀mod之後再去看主播直播,看到的也是自己打了mod之後的遊戲畫麵,這就提供了更加豐富的選擇。”

    “此外,遊戲客戶端也可以作為主播推薦的入口,《回頭是岸》的玩家可以在客戶端上尋找專精於《回頭是岸》的主播。”

    “很多主播因為沒人氣,所以在直播平台上排名很靠後,根本沒有流量。但細分到每一款遊戲中,被發現的可能性就大幅提升了。”

    “而這不正好跟裴總的要求,也就是挖掘主播,完美契合嗎?”

    馬洋越聽越有道理,不過他還是有疑問:“聽起來很完美啊!但其他的遊戲公司或直播平台有沒有可能模仿或者抄襲我們?”

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