虧成首富從遊戲開始

第1271章 GOG皮膚漲價?(2/4)

    “哦,你是新來的不懂規矩啊,那沒事了。”

    裴謙看到這密密麻麻的文字和條款,就感覺有點頭疼。

    甚至有點想打回去讓艾瑞克重寫,把所有的活動條款全都精簡一遍。

    但是轉念一想,又打消了這個念頭。

    自己為什麽要挖艾瑞克?

    不就是看中了他在這方麵的能力嗎!

    如果把人挖過來了,卻不讓他延續自己的工作方式,而是又下意識地用騰達的那一套東西去改造他,那挖人的意義何在呢?

    如果艾瑞克真的也跟其他人一樣“變質”了,那豈不是血虧?

    所以裴謙想了想,艾瑞克跟其他負責人相比顯得格格不入,這反而是好事。

    這代表著艾瑞克仍舊延續著之前的那種撲街的傳統,沒有被騰達同化,挖他才有意義。

    想到這裏,裴謙也沒說什麽,努力強迫自己看下去。

    “嗯?活動的皮膚價格翻倍?”

    在茫茫多的條款中,數字顯然是最容易抓人眼球的,所以裴謙一眼就看到了皮膚價格的變化。

    GOG的皮膚售價是始終如一的:勇者皮膚在英雄達到頂級熟練度之後免費贈送,史詩皮膚18塊,傳說皮膚45塊,此外也有一些限定皮膚,獲得方式多種多樣。

    後來,閔靜超搞了個創意社區,凡是官方采納玩家創意製作出來的英雄,第一款皮膚一折、第二款皮膚五折、第三款皮膚八折,自皮膚開售之日起限時一個月有效。

    從那之後,GOG的皮膚就全麵進入了白菜價時代。

    而且每次搞活動,這些皮膚還經常打折,五折那都是家常便飯,有時候甚至打到了三折,以至於很多玩家都覺得皮膚這麽便宜,不買簡直不是人。

    在這樣的一套定價策略之下,其實騰達利潤的大頭,全在一些英雄的傳說皮膚和限定皮膚上。

    勇者皮膚都是免費送的,收不回皮膚的製作成本,完全是花錢買吆喝,但在裴謙的要求下,勇者皮膚倒是也沒少做,不會因為不賺錢就隻出那麽一兩款糊弄糊弄。

    史詩皮膚賺的錢也不算多,再拿來補貼一下勇者皮膚的成本,基本上仍舊是虧的。

    盈利基本上全都集中在一些熱門英雄比較酷炫的傳說皮膚,以及活動時的限定皮膚上麵。

    雖說騰達的活動搞得很頻繁,力度也很大,但其實並未影響玩家首發購入的熱情。

    因為這些活動的間隔還是比較明確的,比如1024數碼節是傳統保留項目,玩家們都知道在這一天是必然要搞活動的,會等到這天再買皮膚。

    騰達的策略是購買皮膚的短期之內如果皮膚打折,是會退差價的,當然,時間比較長那就不退了。

    所以對於玩家們來說,一方麵是可以看好各個活動節點購買,另一方麵也是因為早買早享受,哪怕買貴一點,要麽是可以退差價,要麽是早買早享受。

    尤其是活動的限定皮膚,因為都是在各個活動期間推出的,短期內不會再有新活動,也不會打折,等下次活動時基本上也已經過了補差價的時間,所以基本上是實打實地賣到45塊,利潤不錯。

    說白了這些皮膚就是專門給那些不太在意價格、但非常喜歡第一時間入手新皮膚的玩家準備的。

    他們不在乎折扣不折扣的,隻在乎第一時間拿到最新的皮膚,看著舒服。

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