虧成首富從遊戲開始

第1265章 圍觀學習(2/3)

    周暮岩起身,跟孫希囑咐了兩句,讓他去通知設計師們了。

    他嘴上說著是要挑選一個最得力的設計師給閔靜超打下手,實際上也是希望借這個機會,讓這些主設計師們都能聽裴總講講課,提升提升。

    這種機會可是太寶貴了!

    這就像是看真正的武林高手練功,哪怕你一點都沒看懂,也依舊是有提升的。

    至少你開闊了眼界,知道了武林高手是怎麽練的,領悟了大概的方向。

    遊戲設計也是如此,都知道裴總是遊戲設計天才,但他具體是怎麽設計遊戲的?外界有很多傳聞,但不是內部人士,根本就接觸不到真相。

    現在這樣的寶貴機會,一定要善加利用,多多學習。

    當然,周暮岩也隻是叫了幾個比較核心的主設計師,都是他非常信賴的人。

    之所以沒叫更多的人,一方麵是因為周暮岩覺得其他人沒到這個級別,或者不是信得過的核心成員,不配聽;另一方麵則是不能搞得太過分,引起裴總的反感。

    要是安排個大會議室,裏裏外外全都擠滿了人,那意圖就太明顯了,很不禮貌。

    總之,這次可不僅僅是跟騰達合作製作一款遊戲,還是一次遊戲設計知識的學習大會。

    這種機會可能不會有第二次了,能不重視嗎?

    至於裴謙,則是一邊喝茶,一邊考慮這次的設計應該從何處著手。

    想來想去,他自己似乎隻會一種設計方法,那就是往虧錢去設計,但最終卻賺了錢……

    不得不說,這挺讓他感到悲哀的。

    其實裴謙稍微有點費解,按理說世界上做遊戲虧錢的辦法那麽多,怎麽自己就總是做出來賺錢的遊戲呢?

    是因為自己運氣太好,賺錢的辦法都恰好被自己趕上了?

    除了這個之外,似乎也沒有其他的可能性了啊。

    總不能自己真是個遊戲設計天才吧?

    那麽……是不是多試幾次,總能遇到一次虧錢的時候?

    光靠騰達自己的開發能力畢竟是有限的,一年最多就做那麽四五款遊戲,很多虧錢的點子沒法得到驗證。

    但如果有其他公司幫忙,就能在同一時間內多開發幾款遊戲,說不定其中就有一款虧成功了呢?

    所以這次裴謙的想法也仍舊是往虧錢的方向去設計。

    如果賺了錢,那就說明龍宇集團和天火工作室運氣好,正常履約而已,也無所謂。

    雖說會給騰達分錢,但騰達都有那麽多賺錢的遊戲了,多一款少一款早就已經無所謂了。

    如果虧了錢呢?那就意義重大了!

    裴謙就得好好研究一下這個虧錢的模式,爭取能為自己所用。

    如果虧得很慘,那就更好了,裴謙下次就可以借著補償的機會繼續跟天火工作室以及龍宇集團合作,到時候騰達出研發的大頭,獨攬這種虧錢的大好機會。

    總之,這次可以看做是一次額外的嚐試,不管是什麽樣的結果,都是可以接受的。

    過了一會兒之後,孫希回來了:“周總,裴總,會議室安排好了。”

    周暮岩看向裴謙:“那,裴總,咱們走著?”

    裴謙點點頭:“嗯,走吧!”

    眾人來到同一層的大會議室,那些來旁聽的設計師們已經提前到了,看到周暮岩和裴謙到來,紛紛起身打招呼。

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