虧成首富從遊戲開始

第1251章 受苦之行的小調整(2/3)

    “或者,在裴總布置完了任務以後,情況和環境又發生了變化,原本的方案可能變得不合適了。”

    “裴總雖然能夠看到每個人身上的優缺點,但也不可能100%地料事如神,有時候也是會高估或者低估員工的。”

    “遇到這些問題,也要及時匯報,由裴總來決定是不是要對方案進行一定的修正。”

    於飛點點頭,完全明白了。

    現在顯然是需要請示的特殊情況。

    一方麵,於飛經過兩天的苦思冥想之後毫無進展,再這麽糾結下去可能會影響工期、影響項目進度;另一方麵,裴總可能確實過分信任,或者說是高估了於飛在遊戲設計方麵的天賦,把這道完形填空題出得太難了。

    確實應該請示一下。

    “多謝包哥!果然聽包哥這麽一解釋,我心裏清楚多了!”

    於飛不由得感慨,沒想到這次來,還有意外收獲。

    掌握了這個匯報機製以後,工作中在遇到問題就不會抓瞎了,不用再去糾結:這個問題感覺說大不大、說小也不小,到底要不要去驚動裴總呢?

    很快,包旭撥通了裴總的電話,把於飛來找自己的事情給簡單地講述了一番。

    “裴總,差不多就是這麽一個情況。”

    “雖然我也有了一個大致的、模糊的想法,但以我看來,這次的任務難度對於飛來說有點太高了,他可能無法勝任。”

    “一旦推進不順利的話,可能無法在工期內完成。”

    “所以再跟您確定一下,這個事情要如何處理?是讓於飛繼續鑽研,還是說,我應該幫他一下?”

    ……

    電話另一頭,裴謙陷入了沉默。

    這……

    有點難辦啊。

    裴謙並不知道於飛跟包旭兩人是反複論證可行性之後才打電話過來的,他一直是希望員工們能多問問題。

    因為問的越多,溝通才更清楚,才更不容易曲解自己的意思啊!

    而且,裴謙當初給於飛布置這個任務的動機很簡單,單純就是為了虧錢。

    但現在看來,似乎這個難度對於飛來說確實有點高了?

    因為之前的主設計師至少都過基層的工作經曆,能力也比較強,從沒遇到過卡工期的問題。

    可於飛畢竟是半路出家,才當了兩個月的代班主設計師,負責的又是部門其他人也不擅長的格鬥類遊戲。

    按照現在的劇本發展下去,這遊戲確實有很大的風險,最終可能無法在結算前完成。

    延期決算肯定是不能接受的。

    裴謙考慮了一下之後說道:“嗯,你說的也很有道理,是我考慮不周了。”

    “這樣吧,你留下來,給於飛幫幫忙。”

    “但一定要注意,你不能大包大攬地全都自己代勞,而是要側重於引導、輔助和啟發,千萬不要對於飛自己的設計做出太多的幹涉。”

    對於包旭的能量,裴謙是非常清楚的。

    雖然一次又一次的旅行讓他的光芒被掩蓋了,但在裴謙眼中,包旭在遊戲這方麵的危害性是跟黃思博等人比肩的。

    畢竟當初《海上堡壘》的原型設計可是包旭完成的,黃思博隻是負責統籌和執行。

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