虧成首富從遊戲開始

第952章 孟暢充滿想象力的宣傳方案(1/3)

    離開裴總的辦公室,孟暢回到廣告宣傳部。

    在自己的座位上坐下之後,他突然覺得有些壓力山大。

    之前他隻是覺得《使命與抉擇》的宣傳事關重大,有點動了惻隱之心,但是在良心和提成之間,他還是毫不猶豫地選擇了後者。

    隻是回來之後仔細一想,這個宣傳方案想要做砸,其實還是挺有難度的。

    因為《使命與抉擇》的投入太大了,又是遊戲又是電影,而且聽說路知遙也參演了。這麽大的製作,稍微有一點風聲透出來就會引起熱烈反響。

    想要無人問津,屬實不太可能。

    孟暢考慮了一下,既然宣傳方案不能默默無聞,那就隻能是努力反向宣傳了,降低熱度了。

    最好是這個宣傳方案一出來,就讓看到的人產生本能的不適和反感,同樣也能拿到提成。

    孟暢打開千度,準備搜索一下相關的資料。

    他對於遊戲和電影的了解都不算多,隻能算是業餘的愛好者水平,不過這都不礙事,現在距離出宣傳方案還有兩周的時間。

    按照裴總的要求,下個月才要對《使命與抉擇》進行宣傳預熱,這兩周時間足夠孟暢惡補一些相關知識,並想出一個足夠引發觀眾反感的宣傳方案了。

    “先看看網上有沒有關於《使命與抉擇》的小道消息流出來吧。”

    孟暢首先搜索了一下“使命與抉擇”的這個關鍵詞。

    要針對某個產品製定宣傳計劃,首先得知道大家對它的態度是什麽。如果大家的印象不錯,那就要強化這種印象;如果大家的印象不好,那就要首先考慮扭轉、改變這種印象。

    當然,這是正常的宣傳模式,孟暢得反其道而行之。

    “哦?竟然有這麽多條搜索結果?”

    “不對吧,我記得騰達的保密工作一向都做得很好啊,怎麽會流出來這麽多消息?而且,好像也沒見上熱搜之類的啊……”

    “不對,這搜出來的都是一堆什麽鬼!”

    孟暢仔細看了一下搜索結果,人有點暈。

    “使命與抉擇(遊戲軟件)千度百科”

    “你還記得《使命與抉擇》嗎?國產遊戲的發展,真的毀在了它的手裏嗎?”

    “史上最坑遊戲《使命與抉擇》”

    “《使命與抉擇》排第一,盤點遊戲史上騙錢最厲害的九大垃圾遊戲!”

    搜索結果全都是諸如此類的內容。

    孟暢感到有些費解,他仔細看了一下才明白,原來《使命與抉擇》跟國產遊戲史上一個被稱為“國遊恥辱”的單機遊戲同名!

    那是一款九幾年的遊戲,距今已經有十幾年了。

    孟暢平時不玩遊戲,對國產遊戲的這些曆史基本上也一無所知,他隻是從公司內部知道了裴總新遊戲的名字叫《使命與抉擇》,完全不知道這背後竟然還有這麽多的秘密。

    他立刻來精神了,把這些網頁上對《使命與抉擇》的介紹給從頭到尾看了一遍。

    “沒想到這個名字的來源竟然是這樣的?”

    “那……裴總起這個遊戲名,是有什麽特別的意圖嗎?”

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