虧成首富從遊戲開始

第927章 海外聯賽籌備方案(3/4)

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    “但我們現在並不是自己大包大攬,而是跟其他的海外公司合作。”

    

    “如果海外聯賽出了問題,肯定是海外公司替我們背鍋!海外的玩家們如果覺得不滿意,也應該是去找海外的代理公司,矛頭絕對不會首先指向我們。”

    

    “而且,我們也沒有必要像保姆一樣,把其他聯賽打造得跟GPL完全一樣。”

    

    “裴總確實對GPL傾注了很多的心血,但這是因為GPL是我們自己的賽區。GOG全球邀請賽的冠軍隻有一個,各賽區之間肯定是競爭關係,如果我們完全大包大攬,那實際上相當於把全世界所有聯賽全都辦成了內部聯賽;而讓各個賽區決定自己的發展方向,可以讓不同地區的電競生態更加多元化,在總決賽上的碰撞也會變得更加精彩。”

    

    眾人紛紛點頭。

    

    顯然,任何一種策略都不可能是麵麵俱到的,選擇了這一方麵,必然就要放棄另一方麵。

    

    雖然並不是所有人都讚同目前的方法,但既然是裴總做出的決定,那麽大家肯定還是會堅定不移地去執校

    

    ……

    

    很快,眾人開始各司其職,各自聯係不同地區的海外公司,開始詳談合作事宜。

    

    這肯定會是一個相對漫長的過程,畢竟從確定比賽場館到裝修,都需要時間。

    

    不過好在各個賽區的俱樂部名單都是現成的,隻要敲定了名額、安排好了賽程,聯賽很快就可以開打。

    

    讚助商的問題,可以一邊打一邊解決,這都是事。

    

    而在聯賽名額方麵,騰達這邊其實並沒有做硬性要求,沒有必須要賣到多少錢。

    

    因為每個地區的情況不同,有些地方經濟發達、電競產業發展快、俱樂部財力雄厚,聯賽名額肯定會被瘋搶,必然賣得比較貴;而且有些地區的電競產業發展比較慢,一共也沒幾家俱樂部,如果再讓他們花價買名額的話,他們也買不起,這聯賽也就辦不起來。

    

    所以,根據各地區的實際情況,聯賽的名額、規模、獎金等等都會有所差別。而這些差別,也會影響到下一屆全球邀請賽的入圍名額。

    

    簡單來就是實力比較強的賽區名額會稍微多一點。

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