虧成首富從遊戲開始

第914章 兔尾直播低調上線!(1/4)

    王曉賓考慮片刻:“兄弟部門有需要,我們當然是義不容辭。”

    

    “而且,這些端遊改手遊肯定也可以給觴洋遊戲多帶來一些收入,對我們也有好處。”

    

    “不過……我們的人手有限,目前手頭上還傭健身大作戰》的開發工作,工期方麵不好保證。”

    

    “這台手機具體時間什麽時候發售?”

    

    江源道:“手機發布會的時間暫定在六月份,還有三個多月的時間。”

    

    “如果時間夠的話,最好是手機發售的同時公布這這幾款手遊。如果時間不夠,那就隻能等手機發售之後再陸續更新了。”

    

    王曉賓大致估算了一下工期和自己這邊的人手,道:“人手是有點不夠。不過,騰達遊戲那邊不定能幫我們分擔一部分。”

    

    “《使命與抉擇》的開發應該已經進入後期了,等這款遊戲開發完成之後他們就可以騰出手來開發《海上堡壘》的手遊版。而我們這邊負責《孤獨的沙漠公路》手遊版應該問題不大。”

    

    “不過,這兩款遊戲做成手遊,肯定都要進行一定程度的修改……”

    

    江源很高興:“那個我就不管了,你們是專業的,要怎麽改你們來定就可以。”

    

    王曉賓點點頭:“行,這事就包在我身上了,你就放心吧。”

    

    送走了江源,王曉賓開始考慮這兩款遊戲到底要如何改成手遊。

    

    嚴格來,《海上堡壘》和《孤獨的沙漠公路》都不是特別適合做手遊。

    

    《海上堡壘》的容量很大,裏麵有大量的劇情內容;而《孤獨的沙漠公路》長達幾個時的開車時間,跟手遊的碎片化時間特征是完全相悖的。

    

    王曉賓考慮了一下之後決定,還是得稍微修改一下。

    

    按照騰達一直以來的習慣,端遊改手遊,肯定是做雙端數據互通的。就比如玩家已經在《海上堡壘》的端遊買了888的火麒麟,那麽到了手遊肯定也要數據互通。

    

    這是裴總一直以來三令五申的,絕對不會更改。

    

    這樣雖然會減少很多的收入,但卻可以提升玩家的黏性,讓玩家更不容易流失。

    

    對於玩家們來,端遊玩累了可以去玩玩手遊放鬆一下,手遊玩累了可以再回到端遊。當然,不管是GOG還是《海上堡壘》,隻要是帶有競技元素的遊戲,端遊手遊的匹配係統就是分開的,保證對局的公平性。

    

    同時,數據互通也可以在手遊發布的時候起到更好的導流效果。

    

    很多老玩家玩慣了端遊,如果手遊不繼承端遊賬號的話,這些老玩家是絕對不想再去肝一遍的。但繼承了端遊的數據,這些端遊的老玩家多半都會在手遊上線的時候試兩把,不定就有一部分人留下來了。

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