虧成首富從遊戲開始

第900章 “禮讓三分”(1/5)

    艾瑞克非常得意,他能夠感覺出來,在自己的引領下,ioi正走在一條正確的道路上,跟GOG之間的差距,也第一次出現了縮的跡象。

    

    他看向趙旭明:“趙總,這兩指頭公司官方就會放出一些關於ioi手遊版的消息,龍宇集團的任務就是配合好指頭公司,讓這些消息更好地傳播開來。”

    

    “當然還有一件很重要的事情,就是等ioi手遊版上線之後,龍宇集團要負責去聯係渠道,為手遊做好推廣工作。”

    

    趙旭明趕忙點頭:“沒問題,這是我的分內之事。”

    

    顯然ioi的手遊版一直都在艾瑞磕計劃之內,在他接手ioi國服的運營工作、成為直接與騰達集團作戰的“先鋒大將”之後,就已經開始了兩手準備。

    

    一方麵是更新版本、開始燒錢大戰,另一方麵則是敦促指頭公司那邊安排專門的人員開發ioi的手遊版。

    

    當然,想要把端遊改成手遊也不是一朝一夕就能完成的簡單工作。

    

    當初騰達集團能很快地把GOG改成手遊,是因為GOG的設計本身就帶有一些手遊元素,對局時間短、地圖比ioi一些、遊戲機製也更簡單,所以從設計上改起來就少了很多障礙。

    

    而ioi想要把端遊改成手遊,絕對不是一個簡單的工程。

    

    但即使如此,也可以先放出消息,預熱一番。

    

    先用ioi裏麵的資源做一個簡單的DEMO,挑幾個比較適合手遊操作模式的英雄,再用這個DEMO做幾段試玩的視頻;而後,把這些視頻發到網上,再炒一炒熱度,讓ioi的玩家們知道有這麽回事就行了。

    

    隻要給所有人營造一種“ioi奮起直追、和GOG分庭抗禮”的感覺,就能對ioi的推廣起到很大的幫助作用。

    

    趙旭明對這件事情也是舉雙手支持,畢竟在他看來,手遊大潮的到來已經不可避免,ioi能學習GOG把遊戲做成雙端互通,這確實是一個順應潮流的舉措。

    

    而且,龍宇集團跟國內的手遊渠道商有著非常密切的聯係,甚至自家也控製著一些手遊的渠道,推廣手遊可能會比推廣端遊還要方便。

    

    等ioi的手遊推出之後,端遊的老玩家肯定會去玩一下,很多玩膩了GOG手遊的玩家也會去試試水、看一看,如果能再想出幾個好的營銷方案……

    

    肯定能起到效果!

    

    艾瑞克和趙旭明全都對ioi接下來的運營策略充滿信心。

    

    雖然GOG目前在國內的地位非常穩固、難以撼動,但萬事開頭難,隻要持之以恒、能讓ioi國服逐漸恢複生機,就能很快地形成正向循環,到時候一切就都有了轉機!

    

    ……

    

    2月17日,周五。

    

    葉之舟步履匆匆地來到騰達遊戲部門,找到正在為製作GOG新版本而忙碌的閔靜超。

    

    “指頭公司那邊有新動作了!”

    

    “就在剛才,他們放出了幾段ioi手遊的試玩視頻,看起來品質很不錯。”

    

    “不過我懷疑……他們是用ioi現成的端遊素材做的,距離遊戲正式開發完成還早,現在屬於‘演示騙人’的階段。”

    

    “但ioi手遊開發顯然已經被提上日程,還是不可不防。”

    

    “目前這幾段視頻在國內外的視頻網站上都起到了不錯的反響,很多玩家都表示非常期待。”

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